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天機骰子_第445章 虛張聲勢(2)

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看看時間,任務開始已經過去了差不多七個小時,目前敵我人數分別是三十六人和三十八人。

是自己就殺了七人,再算上送給諸葛蘭的那個,也就是說剩下的人,一共只殺了六個?而對手卻已經殺了十二個人了……

哎,這隊伍,沒我得散!

羅峻回到了廠區,繼續靜待,但是接下來,卻沒有人再送上門來了,倖存人數也沒有變

經過初期的拼殺,看來大家都學乖了,都分散開躲起來……當然,還有一個原因,目前賺到了積分的只是數,這麼大的城市,哪怕要搜索敵人,也是要付出點數的。最初給的一百點,只能支持一次多人搜索,用了第二次就會點數清零。這麼大的城市,大家不靠技能很難找到敵人,自然也就談不上對戰了。

這麼看來,獲取分數要比消耗分數難多了,如果初期運氣不好沒殺到敵人,可能就此失去崛起的機會了,一直躲藏着不被發現才是上策啊……

當然,除了殺人,還有一個獲得分數的機會。

隨着時間一分一秒過去,突然,所有選手的腦袋裡,都冒出了一條信息。

“第一階段的災難之源將在五分鐘後出現,屆時所有人都可以無條件的隨時探查到災難之源的位置。”

“第一階段災難之源,總價值三千點,最終擊殺獎勵一千點,剩餘兩千點,據在對抗災難之源的過程中做出的貢獻進行分配。”

功擊殺災難之源,所有倖存者獎勵一百點。”

“被災難之源殺死的普通人,將會平攤到每個倖存者頭上,扣除相應的點數。”

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