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疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊真傷!_第773章 妖族海怪的封鎖(1)

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現如今他的實力,除了地獄難度,其他的難度毫沒有任何的挑戰。他當然沒有興趣將時間浪費在這上面。就像奧運會冠軍不會去參加小區運會一樣,贏了也毫無,純粹是浪費時間。他要贏,就要贏得讓對方無話可說,贏得讓全世界都記住。而地獄難度,就是最好的舞台。

但不管怎麼樣,如果只是選擇普通難度甚至是困難難度的話。那麼即便他通關速度比撒旦之子快,對方和其支持者也可以狡辯:“你等級高/裝備好/職業優勢,贏是應該的。”“有本事你也來打地獄難度啊?”這種扯皮毫無意義。

對他來說,即便贏了對方也沒有什麼意義。那不能讓全世界知道自己的實力,那還接挑戰個屁。他接挑戰,不是為了和撒旦之子爭一時長短,而是要藉此機會,向全世界宣告——東大區有頂尖玩家,而且是可以碾你們所謂“專業團隊”的頂尖玩家!要打,就打最狠的臉;要贏,就贏最不可能的局。

清風心裡很明白打得一拳開免得百拳來的道理。今天冒出來個撒旦之子,明天可能就有什麼“上帝之手”、“魔王轉世”。如果這次不一次把對方打服、打怕、打得不敢再有非分之想,以後類似的麻煩只會源源不斷。他討厭麻煩,所以要用最徹底的方式解決麻煩。

全世界很多玩家都在盯着自己。想要趁機在自己這裡撈到足夠多的資本的也有。蹭自己的名氣的多的是。他太清楚這個圈子的生態了。踩着他上位,是很多野心家夢寐以求的事。他必須用這次機會,樹立一個絕對不可逾越的標杆,讓後來者而卻步。

那既然如此,自己肯定不能這麼簡單放過這一次挑戰自己的人。要玩,就玩把大的。要用對方最擅長的方式(副本競速),在對方最有信心的地方(普通難度穩步推進),用對方想都不敢想的方式(單人地獄難度),徹底擊潰對方。殺人,還要誅心。

雖然不知道這個什麼撒旦之子是個什麼東西。但清風很清楚,他如果不用強大的優勢打敗撒旦之子的話。那麼以後那些潛藏的挑戰者,就會源源不斷的來攻擊自己。他會被拖無盡的、無意義的“證明自己”的泥潭,消耗掉寶貴的時間和力。

這對於清風來說可不是什麼好事。他還要練級,還要做任務,還要下副本。要是天天都被人這麼糾纏挑戰,他還玩不玩了。他玩遊戲的初衷是探索、變強、戰鬥和發現的樂趣,而不是當個“擂台霸主”供人挑戰。

這才是清風選擇地獄難度的原因。不僅僅是為了贏,更是為了永絕後患。他要讓所有人知道,挑戰他清風,需要付出什麼樣的代價,需要面對什麼樣的絕差距。

對方既然想要踩自己一頭,那麼就要接清風回踩的可能。而且這一腳,會踩得又狠又准,直接踩進泥里,再也翻不了

自己選擇地獄難度,比對方高了三個難度,只要通關功。這個撒旦之子要是還不知道進退,那就真的是屬於找死了。到時候,丟臉的不僅是他個人,更是他背後的公會,甚至是他所代表的服務。這份力,足以讓任何理智尚存的人知難而退。

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