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疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊疊真傷!_第740章 索魂幡真好用(1)

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而且,最重要的是,這個幸運屬是不會直接表現在自己的屬面板上的。清風一邊沿着山寨外圍的碎石小路前行,一邊在心中盤算着幸運屬的種種妙用。他記得前世那些頂尖玩家在遊戲後期才意識到這個藏屬的重要——那些總是能出極品裝備的歐皇,那些在PK時總能打出最大傷害值的幸運兒,背後都有幸運屬的加持。可惜絕大多數玩家在遊戲前期都忽略了這一點,畢竟屬面板上本看不到這個數值。只有當玩家完某些特殊任務或者獲得特定道後,才能通過藏渠道查詢到自己的幸運值。

也就是說,別人甚至都不會看到。清風角微微上揚,這對他來說是個巨大的優勢。在玩家間的易和PK中,對手本無法通過常規手段判斷他的幸運值高低。這意味着他可以在關鍵時刻打出令人意想不到的暴擊,或者在刷怪時獲得遠超常人的掉落率。這種看不見的優勢,往往能在潛移默化中拉開與其他玩家的差距。

就只有清風自己知道自己有這樣的屬面板。他心念微,調出了只有自己能看到的藏屬欄。在那裡,幸運值的數字正在微微發,雖然目前只有基礎的5點,但只要完這個藏任務,就能獲得可觀的提升。想到這裡,他的腳步又加快了幾分。

因此,這也是大傢伙都不怎麼重視幸運屬這個事。清風回憶起前世遊戲論壇上的各種討論,大多數玩家都認為幸運是個玄學屬,與其追求虛無縹緲的幸運值,不如實實在在提升攻擊力或生命值。甚至有些公會明確表示不招收專門堆幸運值的員,認為那是浪費屬點。

不但如此,一些特殊的人,也必須有一定的幸運數字才能發。清風記得有幾個着名的藏任務,比如幸運神的眷顧系列任務,就要求玩家幸運值達到20點才能接取。還有幾個強力的特殊NPC,也只對高幸運值的玩家開放特殊商店和任務線。

否則就算是有攻略都沒有辦法。前世就有不玩家照着攻略做任務,卻始終無法發關鍵劇,就是因為幸運值不達標。清風甚至聽說過一個倒霉蛋,把幸運值相關任務的所有步驟都背得滾瓜爛,卻因為基礎幸運值太低,連續嘗試了一個月都沒能功。

這可是真正比較麻煩的事。畢竟提升幸運值的途徑實在太,而且大多數都需要完極其困難或者耗時的任務。這也導致遊戲後期,高幸運值玩家和普通玩家之間的差距越拉越大。

但不管怎麼樣,幸運屬終歸是沒有什麼問題的。清風握了手中的武,目堅定地向山寨深。既然重活一世,他就要把前世沒能達的目標都實現。而提升幸運值,無疑是其中最重要的一環。

【赤焰妖】

【等級:60級】

【種類:英級】

【生命值:15W】

0057-0003

W8.1-W2.1

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