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系統:開局零天賦,但我苟得住_第810章 新的起跑線(1)

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塑魂境以奠定神魂強度為要,各族各界之中雖有秘法傳承,可大都限制極多繁瑣異常,一個閃失便有走火魔的風險。

況且修鍊至風者境,手投足之間威力巨大,縱使有些種族以神魂之力見長者,也只不過在大勢之中泛起了些許浪花。

或限於自天賦,或因與大道不符,除了極天賦異稟的種族外,絕大部分修鍊系,在這風者境的中後期要轉神魂的修行。

規則之力也就了最好的手段。

但規則之力在不同流派中的法卻不甚相同,宇宙聯盟之中一般被稱為規則之力,有些則稱為道果,有的則名為舍利。

風者前兩境打磨,固穩固本,以為拓脈打牢基礎。

拓脈借形,博採眾長,以強己,直至自極境,方可以實返虛,化生神魂。

此神魂可不是簡單的神力,就算是在未風者境的神力天賦者中,也有些能夠將自己的離軀殼,虛空覽

只是這等極為脆弱,其若是到特殊的力量,莫說挨上一記,就是剮蹭一下,下場也極為凄慘。

所以此等神力天賦者,通常不會將自己的遠離軀殼。

修行至塑魂境,眉心印堂開闢識海,倒是與平時寄宿的地方相類似,只是天賦者能否踏上修行之路也要兩說。

塑魂境初期識海之中雖有神魂之力,縱起來也極為稀鬆,若無特殊的錘鍊之法,本無法拿出來應敵。