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領主求生:從殘破小院開始攻略_第一千二百一十二章 價值與人口統御(2)

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第一種是寶箱的產出模式為相對隨機的。

只不過會據寶箱等階的不同,存在不同的產出下限和上限。

就像宗慎此前在開箱中所總結出的規律那樣。

通過寶箱的等階,就能大致的知曉會開出什麼檔次的品。

這種況便是第一種可能最有利的支撐,同時也能解釋為什麼攻略模塊無法查詢出開箱的概率表。

第二種況是寶箱的產出模式屬於絕對隨機。

這種況就比較有意思了。

以【黑鐵寶箱】為例,“標配”出產的綠良級的裝備。

那麼這裡的綠良級等階到白普通等階的品出產概率應該是最高的。

往下的灰破損級和往上紫、橙、金、乃至於耀和半神都有概率能出產,只是概率極其低,可能比在地球上中到彩票特等獎的概率還要低得多。

如果寶箱的概率模式是前者,那麼幸運度在積攢寶箱中所帶來的“投資”增益就會存在一個上限閾值。

可若是寶箱的概率模式是後者的話,幸運度對出產概率影響的“投資”就仍然有很大的潛力可以去挖掘。

使

21

滿

58

06%07

漿