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四重分裂_第兩千二百六十二章 如火如荼,打打鬧鬧(1)

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比賽如火如荼的進行着,正如嘉賓希臘與兩位方解說的闡述那樣,雙方並沒有祭出什麼稀奇古怪的打法,反而回歸到了過往幾十年來遊戲PVE和PVP領域中最常用的戰,試圖通過坦克扛住、輸出狠狠打與治療者猛猛加這種王道戰法贏得勝利。

簡單嗎?真簡單。

暴嗎?真暴。

好用嗎?真好用。

或許有人會覺得這種打法很俗套,跟夜歌一串害三賢、鏡花雪月給錯覺、醒龍出軌大逃殺這種驚險刺激的比賽完全沒法比,但拋開戲劇不談,這種跟英雄救一樣可以被稱作‘歷史嚴選’的打法絕對不會是糟粕,恰恰相反,無論是戰法牧鐵三角配置、切後排打法、集火治療戰,這些已經被無數人看膩的打法之所以會被‘看膩’,主要就是因為它好用!

結底,無論是【浴火】的猿芳威武還是【戰士】的西艾,都只是在自認為合適的時機選擇了自認為最合適的戰罷了,而這種經典戰能夠從一眾髒心爛肺的思路中穎而出之本原因……還是因為好使!

值得一提的是,儘管戰法比較俗套,但無論是線上的玩家觀眾還是線下的廣大群眾,都很有人會因為雙方這默契而俗套的戰法到無聊。

對於線下觀眾來說,【無罪之界】這款遊戲多半是第一次接,看啥都是新鮮的,所以一時半會兒肯定不會覺得俗。

而對於線上的玩家觀眾來說……好吧,說真的,他們這幾天已經看了不知道多場離譜的、象的、扭曲的、扯淡的、碾的、殺的、狗的、稀奇古怪的、七八糟的比賽了,所以在這兩支隊伍忽然主流起來的時候忽然眼前一亮——

嘿,新鮮!

於是乎,兩支隊伍就這樣熱熱鬧鬧的打、四個解說就這樣熱熱鬧鬧的聊、觀眾們就這樣熱熱鬧鬧的看。

其中有看熱鬧的,有看門道的,也有熱熱鬧鬧打着麻將一起看門道的。

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