夢幻西遊:重生逆襲當首富_第554章 最垃圾的玩法(1)
超級赤焰按比例降屬,在一些簡單的速推流任務中很好用,但沒有加耐力,在神這種難度任務中往往就是一刀貨,雖然不降壽命,但是飛寶寶還是很耽擱兒村的出手回合。
這還是可以平推的神任務,有些神還需要點殺,沒有知的怪還好,可以使用攻,但是如果對面怪有知,那攻也是一刀貨,所以庄小生了打造耐攻連善的念頭。
不過讓庄小生有些顧忌的是,這時候沒有寶寶裝備魄靈石鍛煉,而且寶寶自也還沒有丹和進階,召喚本的屬點很有限,要最大限度提升召喚的攻防三圍屬,就得依靠高質量的寶寶裝備,但目前115以上的寶寶裝備都還很稀有,甚至很多服戰人員都還用的85或者95級的寶寶裝備。
就拿上次喜狼發出來的龍來說,居然還帶的65級的寶寶裝,而且還是為了湊高級防套子弄的白板寶寶裝,足以可見目前高端寶寶裝備的稀缺程度。
所以連耐善惡寶寶甚至連善寶寶在遊戲中至今依舊是個空白,而庄小生之前點化的兩套力劈套子,到目前為止,在服戰賽場上發的次數一隻手都能數得過來。
庄小生大致回憶了接下來一段時間的寶寶走向。
方推出壁壘想要破解龍大陣,但是效果甚微,反而是隨後出現的全力高鬼魂寵和全力攻清龍的效果很好,一定程度上削減了龍大陣的威力。
雖說壁壘擊破的效果沒能達到策劃的預期,但是玩家的思路似乎比策劃更寬,沒能剋制龍大陣,但是知攻壁壘的出現卻克制了大多數的全力寵,再然後攻壁壘被耐法克制,進階出來,耐法又反過來被攻力劈克制,攻力劈普及之後,耐壁壘出來了……
而連耐善惡寵在服戰舞台基本沒有突出的表現,只是在攻力劈流行那段時間上過戰場,隨後更多的是用於日常的難度任務,尤其是在進階開放以後,召喚的屬點大幅提升,連善逐漸為了高端五開玩家人手必備的召喚,天罡地煞、神歸墟,首發寵基本都是耐連善惡套。
庄小生目前手中最多的召喚還是攻,其它攻寵也基本是4力或者全力加點,生存能力都很弱,但目前攻的作用還很大,用攻來改書有些得不償失,想要弄兩組耐連,最關鍵的還是坯子,打書和升級以及寶寶裝備,都可以用錢解決,但是坯子這個東西,還得自己搞。
回憶間,神任務終於做完,一個神任務,針對不同的戰鬥,庄小生來回切換了3次寶寶,耗費了將近70分鐘,才將3星的神任務做完,最後搖獎給了一個夜珠,市場價20萬。
神開始之前,庄小生刻意看了下隊長1號兒村的神積分,上周庄小生刷了3天神,1號兒村的神積分已經來到了636點,這個3星神殺完,神積分已經來到了876點,增加了260點。
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