開局同學會上中獎兩億五千萬_第4022章 自己抄自己(1)
從革工作室現在的面試有一個其他公司絕無僅有的要求,那就是會在面試的時候安排一個遊戲環節,所以進工作室的人,必須玩遊戲,尤其是玩從革工作室出品的遊戲,遊戲里的段位和績越高,面試得分就越多。
比如《洪荒》的總監,去年年終獎拿到150萬的房健,是2014年放棄在羊城遊戲遊戲開發公司中層的工作,跑到蜀都來面試初級員工,看過他的簡歷之後,面試的孫亞勛都懵了,問他為什麼好好的中層不幹,非要跑來重新開始。
房健的回答是,與其在羊城的小公司浪費生命做出一款又一款的換皮垃圾遊戲,不如到蜀都來搏一把,做出一款生命最後時刻也能向孫輩們誇耀的傑作,還拿出了在《糖塊傳奇》和《奇迹逃亡》里的績,比當時工作室上下所有人玩的都好!
孫亞勛當場拍板留下了房健,而房健也確實沒有辜負孫亞勛的信任,《洪荒》的遊戲場景和數十個遊戲角的設計過程中,都做出了極大的貢獻。
李睿聽了王珉的介紹,特地去看了眼房健,見他正在工位上埋頭寫寫畫畫,電腦顯示旁邊擺着一台索尼的PS4遊戲機,上面還堆着幾張遊戲碟,其中一張正是李睿這種手殘黨最害怕的《黑暗之魂3》。
“你喜歡魂系?”李睿走到房健後問道。
房健抬頭見是李睿,倒也沒怎麼驚訝,想了想道:“很喜歡。”
“你不覺得玩這類遊戲是嗎?”李睿又問。
房健道:“確實是,但在一次次的當中也在變強,等到最終擊倒BOSS的時候,才會有莫大的就。在我心目中,它就是最偉大的遊戲。”
“那《洪荒》呢?”李睿笑問。
房健也笑了:“《洪荒》也是一個好遊戲,我們也在傳遞價值觀,傳遞團結互助的理念,但距離真正偉大的作品,我覺得還差一點。”
李睿點點頭表示認同,《洪荒》是好遊戲,也是賺錢的遊戲,但距離偉大確實還有很遠的距離。
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