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開局同學會上中獎兩億五千萬_第3327章 士為知己者死(2)

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馮箕和楊琪一頁一頁翻下來,越看越是驚心魄,李睿這份文件中對於遊戲的理念,策劃和想法,簡直和他們心中的夢想不謀而合。

比如遊戲類型上,李睿給出了一份數據分析,據STEAPS,XBOX和XR遊戲平台上的遊戲時長統計會得出一個結論,玩家們會花更多時間在ARPG上,比如《怪獵人》系列,就在多個平台上風靡一時,而前段時間發布的《源詛咒》,被稱為繼《黑暗之魂》系列之後的品之作,也吸引了眾多玩家的青睞,明年《黑暗之魂3》即將發售勢必會引發新一的熱玩,據說國際上不知名遊戲廠商也盯上了這一遊戲模式,都在開發各自的ARPG大作。

李睿在文件里寫道:即便我們擁有自己的夢想,也要滿足玩家們的玩家,他們最樂於看到的遊戲方式是什麼樣的,我們要不要為了他們而去打造一款滿足他們喜好的遊戲呢?這是一個問題,但並不難以抉擇,遊戲是為了讓人們覺到快樂,當我們的夢想是要更多人到快樂的力量時,答案呼之出。

馮箕簡直要為這段還擊節喝彩了,個人夢想的滿足並不是自私的完全依據自己的喜好來做某件事,而是讓自的夢想輻給更多的人。如果只是做出一款滿足自己惡趣味的遊戲,而一份都賣不掉,這算是實現夢想了嗎?

當然不是。

選擇更大的市場,更多人的喜好,絕對不是妥協,反而是一種讓夢想更加熠熠生輝的方式!

文件中還有關於文化傳播的思考,當然也都是李睿從前世抄來的,反正也都是馮箕和楊琪的想法,也算是歸原主。

只是隨意翻閱了一下,馮箕和楊琪就益匪淺,而且有種遇到知音的覺,李睿在文件中提出的很多想法,都跟他們心裡已經孕育多年的想法不謀而合。

他們甚至有些驚恐,如果李睿沒有選擇他們來做這款遊戲,而是興睿遊戲自己開發,那還有他們什麼事啊!

“如果兩位沒什麼意見的話,明天我安排你們跟孫總見個面再聊一聊,有任何困難就找他,他要是解決不了就找我。放心去做,用心去干,我對你們唯一的要求就是,拿出一個品來!”李睿道。

兩人立刻道:“請李總放心,我們一定竭盡全力!”

所謂士為知己者死,兩人到李睿這樣的知己,真恨不得肝腦塗地!

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