開局同學會上中獎兩億五千萬_第1909章 遊戲(1)
互聯網時代,有兩個問題始終擺在互聯網企業面前。
第一個,怎麼吸引用戶來使用我的產品和服務?
他們使用了各種方法來拉用戶,有傳統的地推模式,也有各種廣告,當然也有後來流行一時的幫忙砍價……
第二個,怎麼把用戶留下來。
用戶留存率是一個讓企業非常頭疼的問題,有時候千方百計絞盡腦吸引來的用戶,打開界面就跑了,註冊個賬號再也不登陸,登陸一次就不見了,用過一次服務就消失了,用着用着就註銷了帳號……
如何才能讓用戶長久的留下來,除了不斷的更新產品和服務之外,互聯網企業還想了一個好辦法,那就是把產品服務遊戲化。
這套方法,李睿也用在了百視達網站上。
現在百視達的用戶無論是登陸、搜索、播放還是其他行為,都有可能發用戶就系統。
第一次登陸,發“首次登陸”就,獲贈100就點數。
第一次搜索,發“首次搜索”就,獲贈50就點數。
第一次播放,第一次充值,第一次續費,以及第二十次,第五十次,第一百次……林林總總幾百種就藏在網站的後台,隨時等待着用戶們的發掘。
就點數可以用來兌換會員時長,積攢到一定數量還可以兌換榮譽勳章。
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