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開局同學會上中獎兩億五千萬_第1637章 又爆款(1)

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奔跑,跳躍,我不停歇。

前進,鏟,我不後退。

孫亞勛的實機演示終於讓所有人明白,什麼做跑酷遊戲。

遊戲中的男子角向前奔跑,玩家所能作的作有左右轉向,跳躍和跪,遇到岔路就左右,遇到障礙或者跳過去或者過去,途中的障礙有斷橋、火焰、樹、懸崖等等,每一種都需要快速做出反應來躲避,如果躲避不及時或者直接摔死燒死或者被後窮追不捨的怪猴抓到。

孫亞勛剛開始演示的時候,無論是現場還是網絡上,都有不屑的聲音。

現場的許多遊戲圈人士看到作畫面之後連連搖頭,認為如此簡單的遊戲玩法充其量就是一個小量休閒遊戲,論沉迷程度不會超過《糖塊傳奇》,論玩法多樣也不會高於《保衛番茄》,看來蜀都工作室在推出兩個款之後,已經江郎才盡了。

而網絡上,更是蹦出了許多嘲諷的彈幕。

【葉青黎】:就這?這也太讓人失了吧,這麼簡單的遊戲是要讓我們提前預防老年痴獃嗎?

【輻jy】:看起來也太無聊了吧,我想請問這款遊戲的製作思路是什麼,是覺得我們平時太無聊了,所以讓我們屏幕玩嗎?

【喜歡黑珊瑚的薛興】:直面會搞的牛氣衝天,結果搞了半天發布了這麼個遊戲,這是不是就是所謂的雷聲大雨點下?下次把搞直面會的心思用在做遊戲上吧!

但是隨着孫亞勛的演示進行下來,大家忽然發現這個遊戲還……魔的。

怎麼說呢,儘管看起來模式很單一,玩法很簡單,場景也就那麼幾種變化,但就是有一種讓人想要嘗試一下的衝

滿

穿

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