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王爺萬歲_第三百三十三章 遊戲的真實導向(1)

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第三百三十三章 遊戲的真實導向

‘如題!有沒有哪位同志知道是怎麼回事?我們原本是想要離開寧州,去其他地圖殺npc升級的。結果剛到寧州邊境,就遇到了一個等級問號的高級npc。’

‘一共二十三人,全都被那npc當場秒殺,並且復活之後,那npc還對我們不依不饒,只要我們復活了,他就繼續殺了我們。問題是,我們沒做過任何主攻擊這個高級npc的行為啊!’

‘之前一直在寧州做任務升級,也沒和高級npc接過,誰能說下這個遊戲的仇恨值設定到底是什麼況?如果寧州外面的npc,看到我們就會手的話,那不在寧州的同志們豈不是生存環境惡劣?’

帖子並不長,描述的也口水話居多,從花滿樓的角度去看,真正有價值的容極

但那幾句有價值的容,卻是讓花滿樓頗為在意。

寧州邊境遇到了高等級的npc?並且毫無理由的直接秒殺了遇到的玩家?

這是偶然況,還是遊戲本的設定?

如果是偶然況的話,當然沒什麼好說的,但如果是遊戲本的設定,那就意味着,遊戲要通過這樣的方式,讓玩家明白,一旦離開了安全區,整個遊戲世界便都會危機四伏。

再聯想到遊戲本鼓勵擊殺Npc的設定,花滿樓忽然覺得,自己是不是發現了這個遊戲的真實理念?

聯邦一直以來都對大量無所事事的普通民眾非常頭疼。

高度發達的社會生產力,使得所有人即便不工作,也完全可以通過合來滿足日常的生活所需。

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