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我,詞爹曲皇,你拿我當牛馬!_第1904章 由外而內(1)

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總之,自己離開的這半年時中,公司方面運轉得很順利。

邊的這些朋友發來的信息,大多也是問候為主,葉桓丘瀏覽完畢,沒有回復的打算,就這麼放着吧。

在回到魔都一周後,葉桓丘踏和工作寫字樓相關的場地,不是自家的公司,而是前往在魔都部署的異人團隊的工作室。

七月份將會迎來異人手游的二次測試,也會在這次測試結束後,大概在國慶前後上線。

一款3渲2的手游,主打的PVP格鬥,在如此龐大的團隊的加班加點的製作中,大部分的功能與容早已經實裝完畢。

兩次測試,只要沒有基礎的BUG,基本上遊戲的製作也就到頭了。

剩餘的時間無非是修復一些小的BUG,以及實裝故事容之類的。

就沒必要反覆的開啟測了,有葉桓丘本給予的完整遊戲設計的企劃書,嚴格按照步驟推進,一款格鬥類手游為主,故事副本為輔的手游,一年多的時間足夠了。

用的還是很的大型遊戲開發團隊,這段時間也早該完了。

離暑期也沒多久,葉桓丘半年左右沒有踏足手游的製作團隊所在的辦公區,回到魔都的第一站他便過來看看。

臨近二測,目前的工作區每個人都有自己的事要忙,葉桓丘主要是檢視半年之前到現在的容量填充得如何。

進度方面還好,可控的PVP遊戲角富許多,PVP的底層邏輯沒有變化,但角的打鬥作,相較於半年前,眼可見的幀數提升的同時,作也如行雲流水。

EVPPVP

滿