我,詞爹曲皇,你拿我當牛馬!_第1853章 小群體大聲量(2)
這一切的一切,註定是得不到什麼的回應。
因為現在無論說什麼,都會被劇們噴得狗淋頭的,哪怕品再優質,此刻已經緒上頭的,是無法理解為什麼好好的電視劇IP,要被做手游。
就如同當年武俠小說要改編電視劇時,葉桓丘那會兒也沒挨書迷的抨擊,時至今日依然有書迷認為葉桓丘不應該這麼干。
好在過去這些年,武俠作品除了三部正統的改編,優騰三家東施效顰製作的古龍三部曲的影視改編已經被掃進歷史的垃圾堆里。
這有那麼幾年,這些武俠小說迷最擔心的就是,葉桓丘在電影方面如日中天,如果他哪天又是心來的要把武俠拍電影,那該怎麼辦?
好在這份擔心了多餘,從始至終葉桓丘都沒有過武俠電影的念頭。
一方面是,武俠電影只在特定的時代,才有他的魅力。在特效技不發達的年代,那種飛檐走壁飄逸無常的武俠打戲確實是引來無限的遐想。
可武俠電影終歸是有瓶頸的,大逃不過俠義的主題,打鬥場面在電視劇的行列里是翹楚,搬上大熒幕時,那種觀就沒有那麼的震撼。
所以《蜀山傳》其實就是葉桓丘給予武俠電影的另一種超。
那麼武俠小說迷認為作品不應該被影視化,那麼反過來最先影視化的作品,除非是一個系列的作品,需要用短劇的形式為IP做一些容補充。
要不然應用到別的領域,尤其是遊戲方面,劇是非常嫌棄的。
好在葉桓丘的作品,還沒有達到遠遠大於男觀眾的程度,抵制的聲音雖然大,但發聲的那一撮人,只在劇的群中佔據不到百分之十。
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