我,詞爹曲皇,你拿我當牛馬!_第1797章 一場豪賭(1)
“抱歉,葉先生……您也說說您的想法,我們可以照做。我們是帶着誠意而來,希葉先生給一個機會。”
遊戲部門的談判代表,見葉桓丘大有送客的意思,立馬慌了神,趕再次的請求說道。
你要企鵝的遊戲,那確實是業界的巨無霸。就每年的利潤積累,那也不是葉桓丘的華夏魔公司能比的,但畢竟隔行如隔山。
更何況眼下是遊戲部門有求於葉桓丘,而並非葉桓丘對該部門有什麼需要。
如果不是看在《影傳說》和《銀河戰警》合作得還算愉快的份上,可能今天都沒有這一場會見。
“其實很早之前,你們求購武俠的授權時,我就已經回絕過很多次。我知道讓你們做一款不那麼賺錢的遊戲是不可能的事,有些事也不是你我能夠決定的。所以我為了不糟蹋IP我就乾脆不授權。這次的《異人》讓我有一點點的鬆口,主要是我想聽聽過了那麼多年,你們到底會不會有新的創意形式,哪知道還是顧着老本行……”
“葉先生,有一句話我很認同,就是做什麼遊戲,不是你與我能決定。但我們也是盡全力拿出我們的誠意,現如今的遊戲市場不是只有浮於表面的那麼簡單,我們更希是求穩。”
說白了做不盈利的模式,隨便拎一個大廠出來,肯定有許多人能夠出謀劃策給出很多很好的主意,問題是項目如果做爛了,誰來為這筆支出承擔責任?
船大難掉頭的原理很多人都知道,但企鵝遊戲的部是肯定沒辦法轉彎的,所以只能通過控一些有潛力的遊戲公司,以投資的方式為自的遊戲部門續命。
“那不如這樣,遊戲的形式我來決定,開發過程的本也由我的公司一力支撐,貴公司提供技力的支持,然後以遊戲正式上線運營一年為限,遊戲產生的盈利如果在第一年不能覆蓋開發本和運營本,那遊戲失敗,所有的花銷和用在遊戲上的損失,我個人十倍賠償。可如果這款遊戲功,只要這款遊戲還在貴公司運營一年,我拿30%的分,如何?”
葉桓丘這一番石破天驚的言論,企鵝遊戲部門的談判代表表明自己沒法做主,離席半個小時請示上級。
實際上這個條件也很簡單,當年企鵝的遊戲發家,屬於能代理的就代理,不能代理的就copy。
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