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現實太殘酷我就在第二世界打秋風_第1章 月黑風高夜(1)

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夜幕如墨,沉甸甸地在大地上,冷風呼嘯着席捲而過,像是潛藏在黑暗中的惡魔發出的嘶吼。林羽站在昏暗的房間里,再次仔仔細細地檢查上的裝備,目如炬,不放過任何一個細節,連腰間懸挂的暗囊,都打開反覆確認暗數量與位置。隨後,他又在腦海中如放電影般,將此次行的每一個步驟重新推演,思索是否存在哪怕一一毫的疏,那可能會為導致整個計劃功虧一簣的致命因素。

這已經是林羽今晚第三次如此細緻地準備了,一切皆為了即將到來的行。只要今晚的行能夠功,他堅信,自己在這個世界的地位將會徹底改變。林羽深知,今晚對他而言,是踏這個世界五年來最為關鍵的一晚,重要到讓向來沉穩淡定的他,心底也不泛起焦慮,原本古井無波的心緒也變得起伏不定。與平常不同的是,今晚任何一點微小的差錯,都可能讓所有努力付諸東流,而失敗的後果,林羽本不敢去想象。

今晚,林羽準備去獵殺目標。在現實世界,殺人無疑是犯法律、罪大惡極的行為。但林羽並非現實中的殺手,儘管在這個世界里,他也不是第一次進行類似的獵殺行,但“殺手”這個詞對他來說,依然帶着幾分陌生。他害怕被制裁嗎?怕,當然怕,即便沒做過違背現實道德法律之事,那種被規則束縛的覺,還是讓他對可能面臨的懲罰心存忌憚。然而今晚,即便他功獵殺目標,現實世界的法律也不會對他有任何追究,永遠都不會。也許你會覺得難以置信,但這一切都源於今晚林羽要去的地方,那是一個奇妙至極的所在,與現實世界截然不同。在那裡,人們遵循着另一種規則,弱強食,生死只在轉瞬之間,彷彿一場迷離的幻夢。

這個奇妙的地方,做“幻世”。“幻世”是怎樣的一個世界呢?或許有些人並不知曉,但倘若你詢問任何一位深度沉浸其中的玩家,他們定會滿臉驕傲,鼻孔微微上揚,不屑地瞥你一眼,彷彿在說:“連幻世都不知道,你還玩什麼遊戲?”幻世,從某種本質上來說,就是一個充滿殺戮與爭鬥的地方,在這裡,廝殺與被廝殺是常態。當然,一千個玩家心中就有一千個幻世,每個人對它都有獨特的理解。有人說:“有玩家存在的地方,就有幻世。”也有人覺得:“匯聚天下各路奇人異士,融合世間無畏爭鬥之魂的,便是幻世。”更有人直白地講:“玩家即幻世。”

幻世這個名字,你或許未曾聽聞,但那些知名的遊戲大作,如《星辰紀元》《曙大陸》,你總該聽說過吧。也許此刻你會恍然大悟,“哦,我懂了,你說的就像那些遊戲,不過是虛擬的幻想世界。”然而,幻世並非你想象中那般老套。還是先從林羽說起吧,林羽是一名大學生,在茫茫人海中,他就是極為普通的一員。他的眉,卻不是那種英氣人的劍眉;眼睛雖大,卻沒有勾人心魄的魅力,勉強算是着一堅毅;大小適中,談不上能有什麼特別之。他不是校園明星,沒有響亮的名號,長相也只能算平平無奇,即便今天在你面前出現多次,明天你或許就會將他忘。他就是如此平凡,從常規角度看,這樣一個平凡之人上,似乎很難發生什麼能勾起他人興趣的事。但在幻世這個世界里,今晚他即將做出的事,將會掀起一場巨大的風暴,為他人生歷程中一座意義非凡的里程碑。

林羽今晚要獵殺的並非現實中的人,而是一個玩家的遊戲角,也就是遊戲玩家們常說的PK。但這可不是像那些老掉牙的遊戲,通過鼠標和鍵盤,藉助網絡在電腦屏幕上進行作。這是在由全球頂尖遊戲開發公司“創星娛樂”聯合全球金融巨頭“環球財團”,攜手國際頂尖科研機構“未來科技研究院”,耗時五年,投上百億資金,於2030年隆重推出的一款現象級ORPG遊戲——《幻世》中的PK。在《幻世》這款遊戲里,玩家與遊戲角之間的聯繫到超乎想象,已經遠遠超越了以往任何一款遊戲,你很難簡單地將遊戲角僅僅視為一個數據代碼,那是一個彷彿擁有獨立思想的“個”,該如何稱呼它呢,或許稱之為玩家在幻世中的“第二生命”更為切。

《幻世》一經推出,其火程度瞬間震驚全球。上線不到兩周,便打破了此前全球所有遊戲的銷售記錄,首發的五千萬個神經接艙,在短短三天被搶購一空。神經接艙形似一個流線型的躺艙,玩家只需躺其中,通過神經連接技,就能全心沉浸於遊戲世界。此後,每個月遊戲方都會收到數以千萬計的購買申請,但由於技和產能限制,每月僅限量發售五百萬份。目前,遊戲僅對部分國家和地區開放,但仍有極數神經接艙通過特殊渠道,被限量贈送給全球各地有影響力的玩家。這款遊戲在各大上都被譽為遊戲發展史上的一座碑,將此前被奉為神作的《星辰紀元》遠遠甩在後,讓無數國外遊戲公司的價遭遇雪崩式暴跌,而全球的玩家們則為之瘋狂,尤其是那些一直更沉浸式遊戲驗的玩家,彷彿找到了夢想中的天堂。

《幻世》之所以能為遊戲史上的里程碑,在於它徹底摒棄了傳統遊戲依賴電腦、鼠標和鍵盤的作模式,採用了最先進的神經接。這意味着玩家在遊戲中的一舉一,都由大腦直接控制,遊戲驗真實得如同置於另一個真實世界。更為神奇的是,為了不影響玩家在現實世界的正常生活和工作,遊戲的開放時間設定在晚上十點到次日清晨六點。玩家進遊戲後,就像經歷了一場栩栩如生的夢境,而當他們退出遊戲時,神狀態與睡了一覺並無差別。而且,遊戲時間與現實時間的比例為五比一,這無疑極大地拓展了玩家的“遊戲人生”,堪稱遊戲領域的一大創舉。每隔半年,遊戲方都會舉辦一場盛大的全服比武大會,奪得冠軍的玩家將獲得“幻世至尊”的無上稱號。不僅如此,玩家還能夠創建屬於自己的幫派,為幫派之主,帶領一幫兄弟在幻世中縱橫捭闔,與志同道合的夥伴們一起追求榮耀,或是展開激烈的殺伐。

一款遊戲的功,除了先進的接方式,更重要的是其彩絕倫的遊戲容。《幻世》巧妙地融合了全球知名奇幻文學作品的華,將來自不同文化背景的奇幻元素完呈現在遊戲的每一個角落。遊戲中對經典奇幻角的塑造堪稱一絕,摒棄了以往簡單機械的NPC設定,這些角擁有高度的人工智能,能夠生地展現出各自獨特的魅力。玩家們可以據自己心的喜好,自由選擇心儀的門派,修鍊那些只在幻想中出現過的神奇功法,甚至有機會向心目中的傳奇英雄請教,或者直接挑戰他們,又或是擊敗其他玩家,登上幻世的權力巔峰,創造屬於自己的傳奇故事。一切皆能隨心所願,試想一下,當西方魔幻世界中的大魔法師梅林,與東方仙俠世界里的劍仙李逍遙狹路相逢,究竟誰能更勝一籌?而北歐神話中的雷神之力,與中國神話中的九神火訣,哪一種力量才是真正的無敵存在?當日本忍者流派的頂尖高手,遭遇非洲部落傳說中的神秘巫醫,戰鬥的結果又會如何?這些在以往完全不可能發生的奇妙撞,在《幻世》的世界里都有機會為現實。對於每一位玩家而言,在幻世中走出屬於自己的獨特道路,為獨一無二的傳奇,才是遊戲的最大魅力所在。《幻世》既忠實於各類經典奇幻作品的原着髓,又在其基礎上進行大膽創新,構建出一個超越想象的奇幻世界,讓玩家們擁有前所未有的遊戲人生驗。此外,遊戲的份識別系統極為嚴格,將玩家的份信息、銀行賬戶與神經接艙進行深度綁定,只有年滿十八歲的玩家才能進遊戲。進遊戲時,每位玩家僅能創建一個遊戲角,角年齡可在真實年齡上下五歲之間浮,但最低不得低於十八歲,高可在一米二到兩米五之間自由選擇,面容可通過神經接艙掃描真實相貌,也可據系統提供的模板進行適當調整。遊戲中的狀態會據玩家的腦電波況實時自識別,玩家可以選擇諸如敏捷型、力量型、智慧型等多種發展方向,並在一定限度自行調整。最讓玩家們到真實沉浸的是,遊戲採用了無等級系統、無數據面板的設定,一切都需要玩家自己在遊戲中去探索和領悟。方鄭重承諾,將確保遊戲的公平,所有玩家的初始生命值完全相同,無論玩家修鍊何種功法,都只會影響自的攻擊、防等戰鬥屬,生命值不會因功法差異而改變。遊戲中的況完全模擬真實環境進行判定,當角的要害部位到超出防能力的攻擊時,將會被一擊斃命。一旦角在非安全區域死亡,玩家就必須重新創建角,相當於開啟一段全新的遊戲人生,原有角所修鍊的功法、積累的財富等一切都將化為烏有,但玩家現實世界的銀行賬戶不會到任何損失。

一切回到當下,林羽之所以如此小心翼翼,是因為遊戲對於非安全區死亡的懲罰極其嚴厲,重生的代價對於任何一位玩家來說,都是難以承的沉重打擊,意味着玩家之前花費數日甚至數月的心將付諸東流。此外,此次他的對手絕非易與之輩,在正常況下,林羽絕不會輕易招惹此人。但如今況特殊,實在是迫不得已。林羽思前想後,心經過無數次的掙扎,最終,遊戲中關於這個獵殺任務高達十萬金幣的懸賞,對他產生了難以抗拒的。或許他並非嗜殺之人,但此刻,這似乎是他唯一的選擇。

一個小時前,林羽便來到了這個小鎮。他在周邊仔細探查了一番後,便回到了早已心挑選好的埋伏地點。按照他的估算,再過半個小時,天將漸漸暗下來,微弱的線將為他提供絕佳的掩護。而在天微暗之後不久,他的目標就會出現,這裡是目標的必經之路。林羽藏於一棵枝葉繁茂的大樹之上,他的目如同獵鷹般銳利,盯着前方的道路。

天空如同林羽所預料的那般,緩緩被黑暗吞噬。縷縷的月艱難地穿過層層疊疊的枝葉,在地面上灑下一片片斑駁陸離的影,彷彿一幅神秘的畫卷。四周靜謐得有些詭異,而林羽的心卻在這份寧靜中逐漸沉澱下來,他知道,一切即將在片刻之後見分曉。突然,一陣清脆的“噠噠”馬蹄聲打破了之前的寂靜,聲音由遠及近,越來越清晰。林羽下意識地,調整呼吸,讓自己的各部位都於最佳的攻擊狀態,如同即將出籠的猛

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