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網游之九轉輪迴_第4823章 設計暗號(1)

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在死亡迷宮中擊殺一個玩家將會獲得10點全屬,雖然並不多,不過殺的人多了積攢的屬就多了,特別是死亡迷宮每一天都會開啟一次,日復一日只是殺人獲得的全屬點就會達到一個很誇張的數字。

當然最重要的是以東方弒天、暗夜等超級高手的實力想要擊殺一些玩家還是很容易的事,最起碼他們可以順手將周圍遇到的玩家擊殺。

對此東方弒天他們並沒有異議,而後他們遇到了一個問題——如何辨別自己人。

想想也是,雖說在死亡迷宮中被殺只會掉本級10%的經驗對任何玩家來說都不算什麼,不過如果玩家不被殺那麼他們可以在死亡迷宮獵殺不以及玩家,這將會獲得很不錯的獎勵,而一旦被殺淘汰出去自然跟這些獎勵無緣了。

眾人紛紛附和東方滅天的提議,在他們心中只要一開口說話自然就能識別出是否是自己人了。

“你們也想的太簡單了,系統怎麼可能會有這樣的。”大漠孤煙道,說著他看向東方明星,那意思不言而喻。

“沒錯,進死亡迷宮的玩家不僅僅不能說話,另外也不能打字,想要通過這種方式判斷是否是自己人幾乎是不可能的事。”東方明星道,看向眾人:“所以到時候只能靠自己對邊人的悉程度而判斷了。”

“其實也可以用一些取巧的辦法的。”夜雨霏霏道,看到眾人疑的神角勾起一抹效益:“比如我們約定一個特殊的暗號,比如舉着武揮舞一定的姿勢,只要做出這些作就是自己人,利用這種辦法想要判斷出是否是自己人還是很容易的。”

聞言,眾人眼睛亮了起來,他們連連點頭,紛紛認為這是最好的辦法。

之後的事就很簡單了,東方弒天他們商議好了一個暗號——遇到玩家的時候武舉天連刺三下。

這個暗號簡單又好記,眾人紛紛同意,而後他們也不多言,繼續全力對付眼前的上古魔神。

暫不說東方弒天他們這邊的況,且說葉他們那邊也聽到了系統提示。

滿滿

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