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網游之九轉輪迴_第4099章 權重16%(1)

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聽到煙花易冷的話之後眾人神舒展開來,特別是他們也想到了日後殺魔族中很有可能是一個很多玩家都能接的大型團隊任務,而既然是團隊任務那麼自然就有機會完——智腦系統不可能發布不可能完的任務,而哪怕只有很小的機會葉他們也有信心將之完,更何況如煙花易冷所說在之後的魔族大軍侵中定然會有大批魔族怪被殺。

想想也是,魔族大軍大舉侵天劫大陸,不出意外十大魔神也會在其之列,也許單對單幾乎沒有什麼玩家能打敗十大魔神級別的存在,縱使是葉都不見得能做到,不過憑藉著人數優勢以及守城的優勢倒也不是沒有機會將之擊殺,一旦將之擊殺自然能削弱魔族的力量——據之前系統提示可以知道被殺的十大魔神是依靠吞噬被殺玩家的‘靈魂’才能復活,而國戰結束之後玩家掉級的況就會減很多,如此十大魔神自然就不可能無限復活了。

十大魔神無疑是魔族最強大的存在,被殺一些後對魔族的整力量自然有很大影響,再加上會有大批魔族小嘍啰被殺會進一步削弱魔族的力量,如此日後葉聯合一眾高手再加上寒月等強大的NPC參與倒也不是沒有機會將魔族平。

“沒錯,沒錯,3日後魔族大軍就會開始攻城,嘿,以我們的實力定然能擊殺很多魔族怪,甚至還能將很多魔神擊殺,這可是能讓魔族的實力大打折扣的。”破浪乘風忙不迭地道:“更何況如煙花所說擊殺十大魔神這種級別的BOSS定然能出很多強大的裝備道,再加上擊殺十大魔神會有系統獎勵,這些會讓我們的實力再提升一截,如此平魔族定然沒有什麼問題。”

聞言,眾人也想到了這些,接下來他們也不再糾結這個問題,下線休息,至於酒神杜康、風行在遊戲部開會的事他們準備在明日在詢問。

翌日清晨,葉他們準時登錄遊戲,而在他們準備帶領縹緲閣的一眾銳去做噩夢模式的【天劫】時酒神杜康、風行找了上來,他們到來倒不僅僅詢問之後如何抵擋魔族大軍侵的事,更重要的是告訴眾人遊戲部開會的容,比如天劫遊戲中服權重佔比的事

所謂權重佔比是指中服從天劫遊戲中收益的分配以及一些其他權利,畢竟天劫可是很大一塊蛋糕,各種收益是一個天文數字,各大服務自然都想分得最大的利益,所以在最初的時候各大服務商議按照各服在遊戲中的表現衡量利益分配以及其他權利,比如投票權、決策權以及下一款遊戲的建議權等等。

“什麼,我們中服的權重佔比達到了16%?!”聽到酒神杜康說出這個數字之後黑白棋振起來,看向一旁的三昧詩:“這可比詩姐直接分析的15%還多了1%啊,嘖嘖,直接比之前的9%多了7%,將近多了一半,這好事就太多了,只是遊戲中的總稅收什麼的分下來就是一個天文數字,這下遊戲部真發了。”

“當然,我們中服權重佔比大大增加對我們這些玩家也很有好,特別是名人榜上的名人玩家以及十大幫會,甚至就連上善閣的福利也會改善,這對我們中服的遊戲力量還是很有幫助的。”黑白棋補充道。

“是啊,雖然我們都很清楚在天劫遊戲中我們中服的表現太過亮眼權重佔比定然會提升很多,不過能提到16%確實是意外之喜,畢竟權重佔比可不僅僅看某個服務在遊戲中的表現,還要看最初的投資、玩家數量等等各種因素。”風行道,說著這些的時候他滿臉的笑意:“當然,如小棋所說我們服務收益更大除了一部分上國庫以改變民生之外會有相當一部分撥到遊戲部,如此大家的福利也都會好很多。”

“當然,權重佔比提升可不僅僅這點好,另外我們中服擁有更多投票權以及決策權,特別是下一款遊戲設計會重點採取我們的建議,比如我們可以設計很大一部分遊戲人、技能以及劇什麼的。”風行補充道,而說著這些的時候他臉上的笑意更濃:“也就是說日後可以在遊戲中多出一些我們中華的文化元素,這可是向世界宣傳我們中華文化的很好途徑,單單是這一點我們都是攻城。”

眾人沒想到還會有這樣的好,一時間他們欣喜不已,當然也都頗為自豪,畢竟文化推廣是有利千秋萬代的事

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