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量子仙宗_第22章 星際追殺(1)

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星際追殺,速度與激?伽馬線炮對轟?激烈的登艦作戰?

並不是,星際追殺是件很無聊的事

首先,雙方速度很快。

速狀態就不用說了,幾乎無法被探測,幾乎無法被針對。

正常高速飛船低速巡航速度在0.5倍速到0.7倍速之間。

在這個速度下,飛船幾乎不可能做機作,轉向和加速減速都是非常危險的作。

星際航行中,飛船墜毀有幾大因素,誤作導致解;迷航撞擊或者高速進引力範圍導致解;遭遇星際海盜;船隻過於老舊功能損壞墜毀等等。

航行意外導致的解比人為因素加起來得多。

理對於逃亡者和追殺者一視同仁,因此飛船航行區域多位於確定航線。

傳統意義上的星戰一般發生在低速區間,即飛船速度低於0.1倍速。

在這個速度區間,我們可以看到伽馬線炮對轟、導彈滿天飛、互相登陸等等滿足普通人想象的星際戰爭場景。

現實中,絕大部分空戰都發生在0.2倍速到0.4倍速之間。

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