星海王座_第一千二百六十八章 修羅場(2)
遠距離觀察一線主戰場的時候,只能看到雙方陣營狂暴的火力對轟,距離越近則是看得越清楚,己方各種型號的戰艦,敵方各種飛行法寶也逐漸出真容。
炮火對轟是雙方陣營戰的主要破壞攻勢,但是中小型戰艦的穿梭絞殺才是最主要的殺傷手段,戰兵傷亡最多的就是短兵相接。
星海神國的主力空天戰艦一般裝載能力都十分強大,能搭載大量的中小型戰艦和戰兵,防力也同樣極為出,機閃避加超強防力,主力空天戰艦的戰損是所有戰艦類型中最小的。
不過這些主力空天戰艦基本都不會傻乎乎地頂在前面,一旦被敵人集火,多強的防力都不夠看。
沖在前面的還是中小型戰艦為主,這些戰艦速度更快,更加靈活,對敵人的殺傷更強,可是因為防力不夠強,哪怕沒有遭遇敵人集火,時常也會被打到解。
解之後戰艦大量的戰兵就會散落在星空之中,如果被對方的靈石炮掃上,那基本是十死無生,可若是沒有被敵方的炮火關照到,他們發揮作用的機會就來了。
相比較於中小型戰艦,機甲戰士的靈活更強,殺傷力也不弱,重點是量大管飽,輒幾萬人一個小型戰隊,一集火齊,就能拿下敵方的小型飛行法寶。
因為這些機甲戰士積小,而且極為分散靈活,用靈石炮去打,不僅難以命中,而且價比太低。
發一次靈石炮,至也是幾千、上萬顆靈石消耗,這些靈石足以買下幾百、上千個四次覺醒者。
所以哪怕是修鍊者的小型飛行法寶,通常也不會盯着單兵機甲戰士打,他們主要攻擊的還是敵方的戰艦。
戰爭打的就是科技與狠活兒,而這些都是資源,都是錢,打到一方沒有資源可以燃燒了,後續補給跟不上,己方自然就贏了。
只是敵方大批量的單兵破壞能力也很強,所以己方只能同樣出大批量單兵。
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