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網游之劍履山河_第126章 凌波微步!(2)

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前提是兩個技能必須在同一時間判定生效,前後誤差不得超過0.1秒。

笑笑也發現了這一點。

“是不是覺得我這個虛空平移很炫酷?但實際上要達這個效果很難,我總共實驗了上百次,才功兩次。這個技能判定必須要在同一時間,不然就會出現不協調,而不協調的後果……”

笑笑用實際行證明了這個不協調的後果,那就是在他重複這個作時,出現了先放無痕然後瞬間翻滾的結果,並沒有像之前那樣出現“閃現”特效。

“都看到了吧,我這是無痕劍意比翻滾先判定功,並不是同一時間判定,所以就不會出現剛才那樣。”

“如果是翻滾比無痕劍意先行判定,那結果就是你會在翻滾結束的一瞬間放出無痕劍意,也做不到角閃現。”

通過笑笑的解釋,觀看視頻的觀眾也才理解了其中的原理。

這就是一個技能優先級的問題,當兩個技能判定生效的時間不同,那就不會產生影響。但如果是同時判定生效,那就會顯示優先級更高的技能效果,而翻滾也會生效,只是不會單獨顯示後續作。

翻滾如果取消了後續作,那就會造一種顯示上的假象,角竟然是瞬間平移,而不是往常那般在地上滾

這就很帥了!

“卧槽,原來是這樣!容我試一試!”

“別試了,你做不出來的!”

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