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網游之命輪之主_第一百五十四章 全球爭霸賽(2)

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【準備時間結束後,每個小隊中,將隨機有一人被“錮”,被錮者,無法行,可以被擊殺,可以被他人移,可以被他人“救贖”。】

【被錮者一旦被擊殺,該隊伍將隨機再錮另外一名隊員,直至所有隊員全部陣亡。】

【擊殺非本國的對手時,無法掠奪品與經驗,可獲得一張“救贖卡”,五張救贖卡可解除一名隊友的錮狀態。】

【兩小時後,每個小隊中增加一名被錮者,以此類推,每兩小時增加一名被錮者。】

【爭霸賽開始後,公共區域最外圍將出現大量最低統領級的野,它們將隨着比賽時間的推移,不斷比賽區域。】

【最終,當存活隊伍只剩下三支隊伍時,爭霸賽結束,據存活隊伍“自由”隊員數量,手中剩餘救贖卡數量計算排名。】

聽到最終的大賽規則,所有人都傻眼了。

“一開始就全部把人打散,還要隨機錮?這,這萬一被錮的人恰好周圍有敵人,那不是死定了?”

“兩個小時多一名被錮者,強度好誇張!”

“這個規則,似乎既考驗了個人的實力,同時也是對全隊整實力的考驗,任何一個點為短板的話,對小隊來說,都是非常致命的!”

【準備時間進倒計時,目前剩餘600秒!】

系統的聲音,讓所有人不得不收回心神。

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