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全球災變之末日遊戲_第3936章 場景規則(1)

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第3936章

“場景規則:無限制傷害模式,無差別混戰!(警告:擊殺同文明參賽者無積分獎勵,排名計算為文明、個人雙重模式。)”

“規則1:擊殺同級別參賽者獲得1點積分獎勵,越階擊殺*10!(擊殺虛擬進者,扣除50%獎勵)”

“規則2:永恆之巔分為十層,每層停留1小時,獲得層數*10的積分獎勵,死亡後清零。最高層,即登頂巔峰者,每小時額外從所有參賽者手中獲得10%積分獎勵!”

“規則3:隨着層數提升,參賽者將會獲得層數*10%的規則提升!最高增幅100%!”

“注意:在星耀戰場,任何參賽者死亡後將無法掉落任何裝備,死亡後所有掉落將由星耀聯盟收回。”

...

規則並不複雜,林安快速看完後便意識到,永恆之巔的規則類似群星+地球當時的對抗賽。

佔據層數獲得積分,殺人獲取積分,最後據總積分計算排名。

尤其是看着第二第三條規則,林安更是意識到這次星耀之戰的主題是什麼。

“最優解是搶先登頂嗎?誰最先登頂,哪怕後續守不住,是堅持一小時的積分就足以奠定排名!”

“不僅如此,層數越高獲得的實力增幅越強,這也給了弱者機會!足足兩倍的實力增幅,在最高戰星巔峰的況下,能夠逆轉大部分劣勢!”

耀