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朕來整頓豪門狗血文_第130章 130 歷史遊戲的主角,為什麼一定是……(2)

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天幕流里最火的一個子分類,便是盤點流,例如【盤點歷史上十大敗家皇帝】,讀者懷揣着歷史知識來的,就期待看歷史名人反應,以及改變歷史。

天幕流要改編遊戲,很難。

但宋天養想到的是網友為什麼看這個?

網友改變歷史--

秦始皇能提前得知自己的未來,改變二世而亡的歷史,救于謙,救岳飛,希天幕能讓崇禎看清黨爭、流民問題的嚴重,為冤屈者鳴不平,對昏聵者予懲罰,忠臣不被冤殺,明君延長國祚,科技提前發展。

這是看歷史衍生時的爽點。

遊戲要考慮的更多,第一點是不好過審。

背景架空又了許多樂趣,原創比同人難引流。

“一個於新舊勢力期的王朝,宦專權與藩鎮割據並存,遍地烽煙,民不聊生。”

“開局可選多種底層份,一部份是男通用的,一部份有別限制,不同的份有不同的初始加,唯一相同的就是對朝廷有海深仇。”

“玩家可以輔佐賢明藩王清君側誅宦,恢覆王朝秩序,也可以聯合江南士族與西南土司,權霸一方,也可以帶領流民造反。”

“加系統,不同群對主角的評價獨立,而且互斥。”

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