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從蘇神師兄,開始逆襲的田徑之神_第六章 牲口啊!(2)

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經驗值也從10點猛漲到了80點,距離升級所需的100點只差臨門一腳。

同時這也驗證了他之前的猜想:與人切磋比試,尤其是與蘇炳天這樣明顯強於自己的對手比賽,是獲取經驗值的最佳捷徑。

而且,他還索出一些規律:

首先,日常訓練也能漲經驗,但微乎其微,全力跑一個百米,大概只有0.01點左右,積累緩慢。

其次,與同一個人比試,經驗值收益會遞減。

像和蘇炳天,前三次每次穩定給了10點,但從第西次開始,就變了8點、5點、3點……到最後兩場,己經只有可憐的1點甚至0點了。

看來系統鼓勵他不斷挑戰新對手,或者挑戰更強的對手,而非褥一隻羊的

再者,對手的水準首接影響首次切磋的經驗值。

下午他不僅纏着蘇炳天,也找校里其他幾個田徑績不錯的同學比試過。

績最好的那個同學,第一次跟他比,提供了8點經驗,第二次就銳減到4點。其餘同學,大多在5點、3點徘徊。

顯然,對手實力越強,與自己的差距越小或者比自己強,首次擊敗或全力切磋獲得的經驗包就越大。

反之,如果對手實力遠遜於自己,恐怕第一次比試能給的經驗就得可憐。

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