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華娛:從壟斷85花到干翻企鵝_第42章 序列幀與微博風雲(1)

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第42章 序列幀與微博風雲“不讓CPU實時渲染粒子?”

老陳愣住了,滿臉茫然地看着李鋒,“李總,如果不實時渲染粒子,那果飛濺的態效果怎麼出來?總不能切開西瓜連點水花都沒有吧?”

李鋒拿起白板筆,轉在辦公室的白板上迅速畫了幾個連續的方框,然後重重地敲了敲黑板。

“老陳,做遊戲是給玩家眼睛看的,不是給機理實驗的!玩家在乎的是切開瞬間視網捕捉到的爽,他們本不在乎這滴果是算力推演出來的,還是畫上去的!”

“砍掉所有底層的態粒子撞演算法!”

筆尖在白板上劃出一道凌厲的直線,“讓部針對每一種水果,單獨畫一套果飛濺的2D序列幀圖!玩家切中水果的瞬間,系統本不需要計算果怎麼飛,直接在切口位置播放這零點幾秒的‘序列幀畫’圖就行了!”

老陳豁然開朗!

“偽3D!用2D序列幀畫替代實時粒子演算!”

“對啊!我怎麼就鑽了牛角尖呢!玩家的手指行速度那麼快,果飛濺就是一瞬間的事,用高質量的2D圖連播,本看不出真假!這樣一來,對CPU和存的佔用率將呈斷崖式下降,就算同屏切十個西瓜也絕對不會卡頓掉幀!”

“還不快去改?”李鋒將白板筆扔回筆筒里,“技是為驗服務的,別被那些引擎演算法給框死了。”

“李總神了!我這就帶兄弟們去重構底層!”

老陳抱着那台測試機,一陣風似的衝出了總裁辦公室。

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