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終極宇宙試煉_第500章 削韌(2)

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【蕾希婭:有,不過一般況下的需求不高,只是因為所有攻擊都可能會帶有理效果,如果要避免這部分能量傳輸給金龍,需要據利用一些技巧來湮滅掉理傷害。】

湮滅掉理傷害,這個說法楊明倒是有些許理解,因為元素反應這個機制的存在,任何兩種不同類型的魔力元素都可以通過互相撞來發出更大規模的屬威力,這個過程很有可能會將理類型的部分實一併吞噬,從而達到能量守恆。

【楊明:我大概可以理解原理,就是利用相反元素融合反應,但是這種玩法似乎只存在於魔法這個靈能量型之中?】

除了魔法以外,還有鍊金、道、奇、仙等其他類型的靈能量型,理論上不同類型之間,大概是不會互相引發中和反應的。

而魔法大陸恰恰主要以魔力相關的系為主流,雖然也存在其他風格的靈能量士,但是並不一定符合金龍副本的要求,起碼在它生元素炮時,很難用其他靈能法來中斷釋放過程。

【艾雪兒:確實有這種說法,金龍基本只能用魔法來對付,不過像卡特斯這樣的鍊金士,也有獨屬於自己的融合反應機制,可以靠自己與自己的法撞來實現湮滅效果。】

只要發了的融合反應就可以削弱金龍的韌值,這倒是個十分人化的設計,畢竟是以遊戲為原型進行設定的產,符合玩家需求也是重要的一環。

【卡特斯:我明白了,我知道該怎麼做了。】

就楊明自己理解的容來說,只要卡特斯能夠是讓的攻擊在命中金龍之前就發生元素融合反應,即可穩定造破除韌的傷害,做法無法就是讓兩種類型的招式撞在一起。

卡特斯能夠製造的鍊金類型恐怕會有很多,不只是土質大炮和紅弩箭台,其他的屬攻擊也可以實現,只要控制得當難度不會有多高。

理清楚了基礎部分的容,那麼,接下來,就是關於魔法部的進階問題。

【楊明:那元素魔法之間的融合反應,有沒有什麼特殊的組合可以更好地削弱韌值呢?】

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