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CS2:我將開啟王朝_第44章 戰術推演(上)(2)

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“對面的習慣是,如果主狙擊點被煙封住,他有63%的概率會退到第二點位。而第二點位”

林燁走到戰板上畫出一條路線:“正好在AMANEK的前路線上。”

GrabbZ點點頭:“不錯。但這是他們常規戰。如果這裡是陷阱呢?如果他們故意暴這個習慣,使我們前呢?”

問題一個接一個,每個都要考慮到。

這就是職業指揮要做的——在無數種可能中,找到最優解。

訓練結束,午餐後是自由復盤時間。

林燁沒有像往常一樣立刻開始研究LDLC的demo,而是獨自回到了宿舍。

是時候用戰推演了。

他調出LDLt上最近三場比賽的錄像,同時打開自己的戰筆記。

屏幕上,對手的ID、慣用角、常見走位、道習慣一條條信息羅列清晰。

但這還不夠。

他需要更深一點,需要穿數據的表層,去比賽進行時,對手決策背後的那個“邏輯”。

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