全民求生:貓魔女的好奇探索_第 13 章 多人遊戲和網絡對線(1)
蘇然將目投向空木石寶箱,想了下,還是將其分解後掛易所,按石換木一比二的比例,發布了易信息。
「石頭3—木頭6」
換木頭的話,一個格子能放20個同品,現在正好還有空位能,省得浪費。
正當作的時候,後台的私聊突然閃了一下。
“嗯?後台怎麼還在來信息?最後的易單不是超過了5分鐘了嗎?”蘇然打開終端後,看着後台一首來的信息有些疑。
按照“無存在”能力的經驗,對方己經把忘了才對,為什麼還會發送信息呢?
“難道……”一個念頭如閃電劃過。
蘇然指尖停留在聊天後台的按鈕上,貓耳朵因張微微抖,“遊戲面板能無視我的能力?……也對,不然祂怎麼提示我,早把我忘了……啊~真可惜~”
話是這麼說,可蘇然的角卻忍不住的向上揚起,出一抹真切的笑容,“原來……不是玩單機遊戲啊~”
儘管“無存在”的能力在兩個世界中都提供了巨大便利,但長期被世界忽略,還是讓有些難的。
不喜歡一首主去聯繫,才能得到短暫的注目。
如果,只是如果,在這個虛擬的網絡世界里,有人能真正看見,記住,哪怕只是簡單的文字流,似乎也不錯。
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