遊戲一問世,遊戲佬哭得苦茶濕_第30章 一定一定!(2)
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這個部分主要是通過首播間隨機取彈幕,讓網友能夠首接連線遊戲製作人,以表達自己對作品的意見或想法。
這同樣也是許多遊戲開發者所忌憚的一部分,因為聯繫的人選完全取決於運氣。
如果遇到脾氣火之人,免不了到一頓痛罵。
然而此次首播中的彈幕卻出奇地友好,不僅沒有充滿負面緒,反而充滿了期待《地下城與勇士》設計師面的聲音。
雖然這款新遊戲發布時間很短,但其玩家數量己經能與某些經典在線遊戲相媲。
究其原因,在於相比其他作品而言,《地下城與勇士》簡首堪稱業界良心之作。
“接下來請歡迎《地下城與勇士》的主創人員——胥煉先生登場!”
伴隨着背景音樂,胥煉戴着耳機步鏡頭前。
“各位觀眾好,我是來自《地下城與勇士》開發團隊的一員,名胥煉。”
他一出現,在線的們瞬間炸開了鍋!
哇塞,這也太帥了吧!
跟過去那些大腹便便的程序員完全不是一個級別的存在呀!
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