半夏小說

絕對的適格者_第6章 悖論沙盒(2)

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“還沒休息?”謝程硯走到邊,聲音在寂靜的訓練室里顯得清晰。

沈驚螢沒回頭,眼睛還盯着屏幕上定格的畫面——那是德開隧道帶盲僧繞後失敗的那一波。的筆尖在筆記本的某個複雜圖表上點了點:“你的刷野路線,第三波野怪刷新時間比標準慢了7秒。為什麼?”

“下路有眼,繞路了。”謝程硯拉過旁邊一張椅子坐下,很自然地看向的筆記本。那些符號他見過類似的,在數學或理的領域,但組合方式怪異。一些箭頭,一些希臘字母,一些百分比數字,還有……火柴人?

“嗯。”沈驚螢在筆記本上記下一筆,然後翻到前一頁,指着另一個更複雜的圖表,“這是你前十五分鐘的移軌跡熱力圖。紅是高頻率區域,藍是低頻率。你和對方打野的重疊區域在這裡——”手指點在一個叉點,“這個草叢,五分鐘你們經過了三次,但從未相遇。為什麼?”

謝程硯看着那張圖,沉默了兩秒。他沒想到會用這種方式復盤,首觀,甚至有些暴地將他的行為模式“可視化”了。

“習慣。”他最終說,“我習慣從這個角度進河道,他習慣從那個角度。我們的路徑在這一點錯,但時間錯開。”

“習慣會變破綻。”沈驚螢放下筆,終於轉過椅子看向他,那雙玻璃珠似的眼睛在屏幕下顯得格外清亮,“如果Storm的研究員看到這個,他們會在這裡埋眼,或者反蹲。”

“是。”謝程硯點頭,並不意外能一眼看出問題,“所以需要改。”

“怎麼改?”

“隨機化。”謝程硯說,目落在那些奇怪的符號上,“加不確定的變量,打破可預測的路徑。就像你的作,沒有固定模式。”

沈驚螢幾不可察地挑了下眉梢,似乎對他這個答案有些意外,又似乎在意料之中。思考了幾秒,然後說:“那需要大量測試。測試不同眼位布置下的最優繞路方案,測試對方打野不同開局習慣下的路徑撞概率,測試在遭遇不同中單英雄時,我的推線速度對你刷野路線的影響……”

語速很快,列舉出一連串需要測試的變量,邏輯清晰得可怕。

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