第四天災:我的玩家重鑄秩序_第131章 玩家越努力,遊戲更新得越快(2)
【尊敬的測玩家您好,今日優化容:
新版本玩家面板己上線,軀完整度(量)、力值(飢度)和經驗值(長積累)現在有了更加清晰的展示,屬和特殊能力等專有名詞添加了細則。
祝您遊戲愉快。】
【新能力習得——定向異化(植)】
【軀維護完,當前完整度100%,力值100%,經驗值0%】
【尊敬的玩家您好,您的等級己提升至1級,請注意自由屬點的合理分配,點此查看詳。】
【嚎綠蘿】將視線聚集在“詳”位置,面前很快展開了新的文字框:
【失序世界中,玩家等級每提升一級均可獲得5點自由基礎屬和2點自由特殊屬,合理進行屬分配可以讓升級帶來的效果更加明顯。】
“這麼多?”
【嚎綠蘿】當場瞪大了雙眼,五點基礎屬如果都加在一個屬上,基本可以做到翻番,效果一定會非常明顯。
但如果選擇均勻分配,主觀上平衡各個基礎屬,又是另一種多邊形戰士的玩法了。
至於那兩點自由的特殊屬就更是金貴,想想自己的“水果刀”【嚎綠蘿】就覺一陣蛋疼,也不知道要多久才能讓自己的小刀真正變騎士劍。
:板面家玩的己自了開點邊一他,想思胡邊一
蘿綠嚎:DI【
1:級等
%001:)量(度整完軀
%001:)度飢(值力
%0:)累積長(值驗經
---屬礎基---
4:量力
7:捷敏
3:質
6:志意
)配分待點5(
---屬殊特---
1:容兼植
0:容兼
0:容兼械機
0:容兼能靈
)配分待點2(
---力能賦天---
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