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重生之電競榮光_第六十章:無聲的戰場(2)

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但盲僧的天音波(Q),幾乎在同時,穿過兵線的隙,向發條!葉燃瞳孔收,右手剛剛回到鼠標,來不及細走位,只能憑藉覺,向斜側方一個極其微小的、笨拙的扭

天音波,再次以毫釐之差,而過!

然而,就在葉燃剛剛完這次驚險躲避,右手尚未完全調整好發條姿態的瞬間,敵方中單辛德拉的暗黑法球(Q)和弱者退散(E),己經連招出手!一顆法球在發條側前方開,擴散的衝擊波邊緣,掃中了發條因為扭而略顯僵首的

發條被擊退、眩暈!

“完了!”觀察席上,有人低呼。

鱷魚和盲僧立刻跟上,所有技能傾瀉而來!葉燃的發條量瞬間見底!

千鈞一髮之際,己方的AI上單(奧恩)和打野(豬妹)終於趕到,擋在了發條前,用吃掉了大部分後續傷害。發條逃生,被迫撤回塔下,必須立刻回城補給。

但敵方AI顯然不打算給他息的機會。鱷魚和盲僧頂塔強殺奧恩,辛德拉則在後方持續用技能消耗塔的量。葉燃的發條,剛剛走出回城的圈,就不得不再次面對敵方三人推進的兵線。

戰,開始了。沒有發育,沒有緩衝,只有一波接一波、強度毫不減的兇猛進攻。葉燃必須用這隻疲憊不堪、反應下降的右手,在這狹窄的死亡走廊里,進行無數次極限的走位、技能釋放、傷害計算。每一次作,都伴隨着右臂的劇烈抗議和神經的尖銳刺痛。汗水己經模糊了視線,呼吸如同破舊的風箱,每一次心跳都重重撞擊着腔,帶來陣陣悶痛。

但他沒有停。也不能停。他將“掌控停頓”的節奏,發揮到了極致。用最微小的、充滿欺騙的走位,導AI的技能;用最準的、卡在AI技能間隙的“停頓”後技能釋放,進行反擊;用對地圖寬度的極限利用和己方AI隊友(雖然愚蠢,但至能提供一點控制和吸收傷害)的糙配合,勉強維持着脆弱的防線。

一次,兩次,三次……敵方AI隊友“陣亡”後,立刻在基地復活,重新加戰鬥。而葉燃這邊,奧恩、豬妹、輔助(風)也相繼“陣亡”、復活,循環往複。戰鬥變了一場慘烈的、看不到盡頭的消耗戰。地圖上技能影不斷閃爍,擊殺提示音冰冷地重複響起。

葉燃的右手,開始不控制地劇烈抖。鼠標的移軌跡,出現了明顯的遲滯和偏差。技能釋放的時機,也開始出現不應有的延遲和失誤。有兩次,他甚至因為右手抖,差點誤按到不該按的鍵位。左肩的脹痛,己經蔓延到了整個左半,帶來一種深沉的、令人心悸的麻木。眼前陣陣發黑,耳中的嗡鳴聲越來越響,幾乎要蓋過遊戲的音效。

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