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重生之電競榮光_第三章:試煉之日,目光如炬(1)

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幽藍的召喚師峽谷在十塊屏幕上同時鋪開,泉水芒涌,英雄降臨。

觀察室,空氣近乎凝滯。周帆的微微前傾,目如同最的雷達,鎖定了屬於B組中單葉燃的那塊分屏。屏幕中,詭妖姬·樂芙蘭手持法杖,姿優雅而危險,正隨着兵線,緩緩走向中路。

“妖姬……”周帆低聲重複了一遍這個選擇,指尖無意識地挲着控筆的末端。在他的執教理念中,版本是基石,但絕不是枷鎖。他從不反對選手使用非版本強勢英雄,前提是,使用者必須對其有超越常人的理解,並且這個選擇必須服務於團隊的整

但眼下,B組的陣容看起來……相當隨意。上單大樹,打野皇子,中單妖姬,ADC伊澤瑞爾,輔助璐璐。一套缺乏控、前期偏弱、極度依賴中野個人能力打開局面的“拼圖”陣容。而對手D組的陣容則紮實得多:上單鱷魚,打野盲僧,中單發條魔靈,ADC霞,輔助。控制、開團、反手、後期能力一應俱全,是標準的訓練賽穩妥之選。

單從陣容上看,B組在前期對線和中期小規模團戰中,會承巨大力。除非,他們的中野能打出的優勢。

力,完全來到了那個選擇妖姬的年輕人肩上。

“浩子,”周帆沒有轉頭,聲音低沉地吩咐,“記錄B組中單一級的加點和出門裝選擇,以及前三級對線的每一個走位和技能釋放時機。”

“明白。”王浩立刻在平板電腦上點開專門的記錄模板。

遊戲時間1分30秒,中路兵線匯。

葉燃的妖姬,多蘭戒加兩紅標準出門,一級學的自然是清線和消耗兼顧的Q技能【惡意魔印】。他對線的,是D組中單選擇的發條魔靈,一個手長、清線快、後期能力恐怖的法師。

對線伊始,發條玩家顯然想利用手長優勢進行制,不斷走位前,試圖用平A和技能消耗妖姬的量。這是很常規的制思路,面對手短的妖姬,尤其有效。

然而,接下來幾秒鐘發生的一幕,讓觀察室里的周帆,眉梢極其輕微地挑了一下。

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