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全民遊戲:開局撿漏重生者機緣_第95章 版本更新?(2)

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原來,就在剛剛,幾乎所有的新手村廣場都出了告示。

自東龍歷521年6月15日零點起,打怪獲得的經驗和額外壽命的比例將會進行調整。

6月15日當天零點起,打怪的經驗值增加,額外壽命減!此後每日調整,首到與主城接軌為止!

例如:現在打一隻十級怪,可以獲得20點經驗和10天的額外壽命;那麼6月15日當天,則會改為一隻十級怪,可以獲得30點經驗值和7天的額外壽命;然後逐步調整為50點經驗值和2天額外壽命的固定比例……

有壞消息就有好消息,到時候只要是能給經驗的野怪,打了都能獲得等比例的額外壽命!

而不像現在,必須打同等級的怪才行……

“可是這小怪低了三級就沒有經驗了啊!”

“而且打低級怪還有經驗值懲罰……”

“知足吧,總比沒有好!”

看到這麼個公告,所有人都算是大吃一驚了!

額外壽命有多重要,大家其實心中基本上都有數了。

尤其是進了【時】公會的那些人,更是意見很大……

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