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我在遊戲世界里_第92章 血之後裔(1)

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“到底有沒有可能呢?也不知道能轉化什麼樣子,嘿嘿,之戰神?抑或者是戰神……”我一邊漫無邊際的猜測着最後的結果,一邊控制着吸鬼伯爵們迅速飛向重傷的戰神所在的街道,畢竟,這個重傷的傢伙現在生命垂危,而且還是中毒狀態,說不定什麼時候就掛掉了,到時候吸鬼伯爵就算來了也只能用製造吸了……總之,如果想要功的將這個戰神轉化我的部隊,就必須抓時間……

在我的控制之下,吸鬼伯爵們發揮出了他們最快的速度,幾秒鐘之就來到了戰神的邊,為了模仿之天使出現時的景,我特意讓這些吸鬼伯爵在蝙蝠狀態下去攻擊戰神……

正在我急切的盼着奇迹再次出現的時候,系統提示卻不合時宜的冒了出來:“戰鬥結束!”“靠!平時怎麼不見戰鬥結束的提示啊……”我憤怒的豎起了中指……不過,當我看到這次戰鬥所獲得的評分時,還是忍不住又汗了一個,居然又是“F”555555555555我好命苦啊……

正當我鬱悶不已的時候,系統提示再次出現:“你手下的吸鬼伯爵(21個),正準備將戰神(變異)轉化為之後裔,是否同意?”接着,在我眼前出現了三個選項:“1、同意。2、不同意。3、查看詳細信息。”咦?不會吧,怎麼之天使出現的時候就沒有系統提示呢……

出於謹慎,我還是選擇了3,無論如何還是先看看再說:

所謂後裔,泛指一些特殊種族將其他種族的個同化後所產生的新的生命。這些後裔們按照種族區別,或多或的都會擁有一些其他部隊所沒有的特殊能力,後裔的數量會到玩家勢力和戰役的限制,一般況下,玩家無法擁有非玩家勢力所屬的後裔部隊,後裔有最大數量限制,一般況下,每個2個,隨着指揮的等級提升,每提升5級,可以多擁有一個後裔單位,在同一場戰役之中,所有的後裔單位的總和不能超過50個,玩家手下的後裔部隊都不能重複,也就是說,玩家手下的後裔每一種只能擁有一個,不能擁有同樣的後裔……

汗,沒想到還有這麼多講究,我說為什麼要給我系統提示,搞半天是因為我只能再擁有一個後裔單位了……不過,引起我注意的是,這裡面所提到的特殊種族好像並不僅僅代表族呢,看來,這個遊戲裡面的特殊設定還是非常多的呢……

我稍微計算了一下,既然無法搞一個完全相同的後裔,想來之天使也就只能作為無法複製的絕版單位理了,而且,這種終極兵種重傷的機會並不多見,很多終極兵種就算到死也是全是刺兒,本沒有同化的機會……而且,目前的形式明顯就是敵眾我寡,在短時間提高自己手下部隊的實力,起到加速發展勢力的目的才是眼下我最看重的……

然而,就在我選擇同意的一瞬間,所有的吸蝙蝠全部消失掉了,連帶着那些數量眾多的吸也一併消失的無影無蹤……咦?不會吧,玩兒消失啊?正當我迷茫不已的時候,系統提示再次出現:“由於玩家零無目前的後裔數量已經達到最大值,製造後裔的部隊將止擁有的單位,現有的部隊自變賣,直到玩家零無手下的後裔死亡或者玩家本等級達到5級之後予以解除……”

“靠!這回賠大發了!”看完所有說明之後,我再次無力的豎起了中指……這個遊戲的系統也太不厚道了,為了防止玩家作弊,乾脆將一種兵種列為止擁有的,還會自變賣,如果那個變賣的兵種是主力部隊的話……

不過,仔細想想的話,像吸鬼伯爵這種部隊就算再怎麼多,也是轉職兵種,轉職兵種都有這麼多了,想必普通部隊應該更多才是,就算不想招募普通部隊出來用,城堡裡面也應該有相當數量的存貨才對……

等我胡思想夠了,那個戰神也已經站起來了,看他那有些獃滯的模樣,和當初之天使剛剛出現的時候並無二致,想來,剛剛轉換種族的傢伙都會有這麼一個混沌的過程吧……雖然吸鬼伯爵的消失讓我的興緻下降了不,不過,我還是比較關注這個戰神的屬究竟如何:之戰神(變異),等級7+級,攻擊35、防30、破壞40-60、生命值600、速度11、鬥志:300。特:熾焰武(武上附着着熾熱的火焰,所有被其殺死的目標都將化為灰燼)、不死生、嗜(在殺死敵人之後獲得額外破壞力)、鬥氣縱(可以使用鬥氣技能)。鬥氣技能:壯烈犧牲(引發劇烈的鬥氣炸,使附近的所有目標陷眩暈狀態,此技能對擁有鬥氣的目標無效,釋放技能時必須於瀕危狀態,必要鬥志:100點)、鬥氣斬(將鬥氣集中在巨劍上,揮舞出一條能夠撕裂一切的劍風,消耗鬥志:20點)武技能:火蛇舞(釋放出無數的火蛇攻擊附近的所有目標)、火龍捲(召喚狂暴的高溫火焰,在自周圍製造出一個火焰漩渦,對包括自的所有目標造巨大傷害)

殿

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殿殿便