我在遊戲世界里_第53章 炮灰發威(1)
第二天清晨,我從議會裡剛一出來,就又接到了遠征軍們的彙報:“在.坐標發現野外營寨一座。”嘿嘿,看來這群遠征軍的運氣還不錯嘛,這麼快就有發現敵人的蹤跡了!我馬上打開了地圖:這個野外營寨位於羅馬城堡和那不勒斯城堡之間的道路旁邊,看看現在裡面駐紮的兵種:槍兵、弓箭手。哈,沒想到這麼快就遇見死對頭人類(神聖)勢力的兵種了,當然我非常很清楚,這些人類神聖的兵種在面對亡靈部隊時的確是比較有優勢的。不過,所謂的優勢也必須是在敵我之間實力相差不大的況下才能夠現出來的!
我迅速的轉回到議會裡面,然後選擇了切換部隊視角,雖然敵人的實力應該不會太過於強大,但是畢竟屬於克制亡靈部隊的兵種,再加上這些弓箭手還擁有不錯的遠程攻擊力,所以我認為還是加以控制為好。
在部隊視角,我可以通過吸鬼們的知了解到不遠的營寨之中散發出的生命氣息。雖然現在已經是白天了,想要趁着敵人睡覺時進行襲已經不可能了。但是我也毫沒有讓那些骷髏手參加戰鬥的意思,現在這些骷髏手的主要任務就是不停的趕路,以節約整個部隊的移時間,而不是和眼前的這些傢伙戰鬥!至於參加戰鬥的部隊,這一次我安排的是所有的吸鬼伯爵和吸殭,我現在非常想看看這些吸殭們本的戰鬥力到底如何。“進攻!”我先對那些吸鬼伯爵下達了進攻的命令,馬上所有的吸殭都迅速的化為蝙蝠,飛向了不遠的營寨,而吸鬼伯爵們則沒有任何行,他們非常聰明的原地休息着,毫沒有衝過去親自展開攻擊的意思!由此可見,只要這些吸鬼伯爵有了屬下代勞,它們就不會再親自衝過去和敵人拚命了。當然,這對我而言也是一件好事,如果這些吸鬼伯爵非要自己也衝過去進行戰鬥的話,我也不好阻止,畢竟我還不能直接對那些吸殭下達命令。萬一吸鬼伯爵們在混戰中被殺了,那他們的手下的那些吸殭也就等於浪費了!
這一次的戰鬥結束很快就結束了,雖說這些人類(神聖)勢力的部隊對於亡靈有一定的剋制作用,但他們畢竟還是低級兵種,再加上數量也就兩百多個還不到三百個,在這216個和吸鬼實力差不多的吸殭一擁而上之下,他們的所有防措施都在巨大的實力差距面前顯得有些徒勞無用了!當然了,吸殭也不是一點損失都沒有的,在這群槍兵們的反擊之下還是出現了一定的傷亡(2個吸殭)。不過總的來說,對於這些吸殭的實力我還是非常滿意的!而且這些傢伙還能夠飛行,再沒有比他們更合適攻城的炮灰兵種了!很快的,戰鬥統計結果也出來了:“B”,又是40點評分,畢竟這些吸殭不算是我的直屬部下,即便它們全部戰死了也不會算評分之中的,因此,這一次戰鬥的評分還是很高的。看來以後專門讓這些吸鬼伯爵帶着各自的“小弟”們出來“掃”野外營寨,在收穫資源和更多的炮灰的同時,順便還可以搶來大量的評分,這也是一個不錯的選擇嘛!
看看地上一大片的,我命令吸鬼伯爵們開始繼續製造吸殭,同時把還沒走遠的吸鬼刺客全部回來,讓他們對營寨進行搜索,反正大部隊的移速度由於到了那群骷髏手的拖累,實在是慢得不敢恭維,隨便他們在這個營寨里怎麼墨跡都可以追得上……
很快的,29個吸鬼刺客就完了對整個營寨的搜索工作,一共獲得2300個金幣、12單位木材、11單位石料、8單位寶石、4單位硫磺、2單位水銀,除此之外還找到一個短矛一樣的兵,現在還看不見任何屬,估計也是給手下部隊裝備的武。想了想,遠征軍的這些兵種本的實力都不怎麼樣,似乎也配不上這麼好的武,我乾脆專門分一個吸鬼刺客出來,讓他攜帶着這把武,以最快的速度趕來米蘭城堡。畢竟,我手下的另外一個毀滅騎士還沒有任何的裝備呢,怎麼說這些可以獨立存在的裝備應該也比他們手中批量生產的長柄戰刀要好一些吧!
在原地等待了兩個小時之後,地面上那些被吸鬼伯爵們咬過的終於開始一個個的站立了起來,不過這一次能夠功站立起來的吸殭從比例上看要遠遠低於昨天夜裡轉化的比例,也不知道是由於時間的因素(一個白天一個夜晚),還是由於目標的因素(一個族戈壁一個人類神聖),抑或是兩者兼而有之。總之,這一次雖然有近300個,但是真正能夠功轉化吸殭的只有166個而已,其他的全部都在轉化的時候變了一灘黑水,總的功幾率只有百分之六十多一點點……當然了,不管怎麼說我還是賺到了,雖然這一次並沒有得到想象中那麼多數量的炮灰部隊……
放棄了部隊視角,我走出了米蘭城堡的議會,帶領着我的兩個毀滅騎士,來到城堡的一片空地上,開始了例行的對抗訓練,自從上次守城戰之中和赤龍正面對抗之後,我就深深的明白了自己本實戰經驗的缺乏和戰鬥本能的不足,而我手下這兩個毀滅騎士本就擁有着近似甚至超過赤龍地智力(毀滅騎士已經屬於7+級的部隊,而赤龍才算7級部隊。一般來說,部隊的等級越高的本的智力也就會越高,當然,魔法兵種的智力要比普通近戰部隊的智力高一些)再加上亡靈那與生俱來的戰鬥本能,和他們進行實際對戰時我本就沒有贏過他們任何一個的可能,他們總是能夠以最簡單的方式破壞掉我蓄謀已久的攻擊,同時給予我更加凌厲的反擊……不過,這種練習對於我可以在戰鬥時更加練和富有技巧的使用手中的長槍(銀魂)和更加合理的利用自強悍的生命值來挽回敗勢方面還是起到了不可估量的強化效果,我堅信,下次戰鬥時我一定可以憑着自己的力量戰勝赤龍或者其他和赤龍同樣級別的對手
這種戰鬥練習其實是十分枯燥而乏味的,不過,我是為了儘快提高自的戰鬥能力,本就沒空去想別的,所以也不覺得無聊。而我手下的兩個毀滅騎士本就屬於異常力旺盛的類型,而且破壞非常強烈。所以,我恢復過來之後,只需要一個命令過去,馬上,兩個毀滅騎士就會如狼似虎的撲上來和我打個天昏地暗,直到我的生命值低於200點之後,對這兩個毀滅騎士下達停止戰鬥的命令為止……(戰鬥結束之後,除了某些特殊況之外,所有參戰單位的生命值都會瞬間完全恢復)
練習的時間總是過的很快,一轉眼就到了傍晚時分了,我這邊正準備去議會休息了,我還沒踏議會的大門,那邊正好又收到了遠征軍傳來的彙報:“.坐標,發現野外營寨一座!”靠,沒想到這個人類(神聖)城堡附近的野外營寨居然這麼多,以遠征軍那麼“迅捷”的速度都可以在一天的時間遇到兩個,幾乎可以說是一個挨一個的度了!難怪那麼多玩家都不喜歡選擇人類(亡靈)勢力,雖然人類(亡靈)擁有其他種族夢寐以求的發展潛力,但是,亡靈勢力前期的資源枯竭期實在是太難熬了!畢竟,沒有多玩家會得了從其他勢力城堡附近那一個挨一個的野外營寨到亡靈城堡附近了無人煙的曠野這般巨大的轉變的!
我先打開地圖:這個野外營寨其實距離上一個營寨之間還是有一定的距離的,並沒有我想象中的那麼近,想來也是,骷髏手雖然移速度緩慢,但也還不至於像烏一樣。再看看兵種:投石矮人、野豬騎兵。仔細回想一下這些傢伙的資料:投石矮人和野豬騎兵都是自由(平原)勢力的兵種,其中投石矮人看名字就知道屬於遠程部隊,而且這些野豬騎兵還屬於中級兵種(3級),再加上地形等原因,我覺得還是稍微看一下再說比較好,以免出現意外的損失。想到這兒,我毫不猶豫的鑽進了議會,再一次切換到了部隊視角,過吸鬼們的知,我可以看出來,這個營寨的位置於一片森林之中,此時的天已經比較暗了,我控制着一個吸鬼刺客,化蝙蝠形態,迅速的飛了過去。這個野外營寨應該說還是比之前的那個要大不的,看來營寨的大小很可能會在一定程度上決定着守衛的級別,像這個營寨的面積就比早上的那個營寨要打上許多,而且裡面的各種設施和房屋也都整齊的多,不像以往那些營寨般凌。
控制着吸鬼刺客化的蝙蝠在營寨的上空飛舞了一圈之後,我始終沒有看到一個敵人的影子,但是通過吸鬼刺客的知,我卻可以清楚地應到下方營寨不斷傳來集的生命氣息,估計這些傢伙現在已經鑽進了房間,準備休息了。看來這還是一個不錯的襲機會。“開始進攻!”我向著所有的吸鬼發出了進攻的命令,畢竟這一次面對的敵人之中有中級兵種,而且實力和數量都還是未知數。我可不放心只讓那些吸鬼伯爵手下的炮灰過來送死,再怎麼說這些炮灰雖然便宜,可也算是來之不易,畢竟人形的也不是隨隨便便就可以得到的!
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