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青梅:就你還純情男大?呵!渣!_第4章 創業有點難啊(2)

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最終讓他穎而出的,是從20年開始的,世界建模渲染大賽。

當然,也被稱為3D渲染大賽。

他的作品在第一屆以“平行宇宙”為主題的大賽上嶄頭角。

雖然沒有獲得冠軍,但是也得到不工作室的關注,開始接起了商單。

從那以後,他就開始了自己開掛一般的人生,短短四年,家直接漲到了幾千萬,

如果不是突然重生的話,

恐怕24年,剛在第八屆世界渲染大賽取得TOP前10的他,

家還要繼續暴漲。

額,別誤會,倒不是獎金有那麼多。

而是那麼大的曝量,會讓他得到更多大佬或者工作室的關注,接到更多的商單。

“額,想這些好像沒用啊?15年的電腦配置明顯不夠,顯卡也都不怎麼行,手游也遠沒發展到前世那種地步…”

林千澤搖了搖腦袋,暫時將這個選項排除,這個時間搞渲染這玩意兒,不說可能沒有單子找他,配電腦都要花個好幾萬。

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