北電不是合歡宗_第136章 抓大放小(2)
“魔的優勢在於暴雪的品牌積累和全球發行渠道,但我們的優勢在於題材獨特。東方文化在海外一首有一定的市場,從電影到文學都是如此。”
市場部的負責人周薇舉手補充:“從過去華語單機遊戲銷售來看,韓國和東南亞市場,對武俠仙俠題材接度很高。”
“日本市場雖然偏好本土產品,但也不是沒有機會,他們也在我們的文化圈之。”
“歐市場最難攻克,但我們可以先主打差異化——他們玩的是騎士與魔法,調偏向暗黑,我們提供的是劍飛行與視覺優。”
這次的會議討論的是完國際的海外發展計劃。
據推測,兩款遊戲很可能同時公測,魔世界如果不出問題,明年就有可能被引進到國,屆時兩款遊戲將發生競爭。
游夢時空,沒有機會代理這款遊戲,所以他們要提前考慮競爭的問題,準備先在海外競爭一波。
“所以,本地化是關鍵。”胡武接過話題鄭重地說道:“魔世界的優勢是,他們有着全球的英語區,公測之後,會很快被英語區引進。”
“我認為,我們的競爭主要市場,就是這些非英語區,這些國家他們也要本土化,這就是我們的主要時間窗口與競爭市場。”
眾人聞言,忍不住點頭,覺得胡武說的非常有道理。
魔世界的英語,有着天然的優勢,以英語為主要語言的國家,首接就可以上線。
池玉峰的手指在桌面上輕敲:“需要多預算?多長時間?”
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