第四天災,我在蟲災末世召喚玩家_第46章 帖子(2)
一篇帖子洋洋洒洒幾百字,對那些一無所知的萌新們來說,幫助無疑是巨大的。
帖子下方,己經有萌新開始提前選擇自己的職業了。
陸離看了一圈,選擇戰鬥類職業的佔了大概三,更有不玩家對生活職業興趣,甚至有人己經開始討論起如何蓋房子了。
看完顧長空的子後,陸離的目向了第二篇,也就是林海靜雪發布的子。
「哈嘍大家好啊我是林海靜雪,有幸策劃邀請,參與首批遊戲封測。」
「在這裡我也來發表一些遊戲驗吧,希能對策劃團隊有所幫助,讓萌新們對這個遊戲有一個初步的了解。」
「玩了兩天這遊戲,蟲災OL目前給我的就只有一個詞能形容,那就是真實」
「不論是人還是建模,都彷彿真實存在一般,我是沒找到任何,如果有玩家發現bug可以說一聲,我還興趣的。」
「首先我要說的就是這遊戲中怪的索敵機制了。」
「蟲災OL中的敵對生蟲族的仇恨值判定似乎和其他MM遊戲不同,似乎採用一套完全不同的全新算法。」
「這裡的每一隻蟲族的仇恨判定和優先攻擊目標判定都各不相同。」
「就比如說,有的蟲族會優先攻擊距離最近的玩家,而有些蟲族則會追着最大仇恨目標死追不放而不去管其他人。」
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