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網游之青城劍仙_第八百二十一章 殺誰好,這是個問題(1)

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“經驗值三千萬,斬殺生靈五千人,其中過半得是百級以上,這是要生生把俺殺人狂魔吶!”

葉榮托着下,口中呢喃,大雷音星宿戮神正法的確不是好修鍊的。在做出這個決定時,就已經考慮到了其中難度,到真正直面它時候,仍是一陣頭暈目眩,不知該從何下手。

唯一值得慶幸的就是,這部九階道書從第一層到第二層,再到如今的第三層,所需經驗值都是沒變,固定在了三千萬上。

看這個趨勢,再往後也是不會有什麼變了,真正的難度加強還是會在斬殺生靈的數目方面。

斬殺生靈,不是扣除功德值方面的擔憂,更為重要的是連帶影響——

如果是一口氣殺上五千個玩家,一劍首席估計立馬就要聲名狼藉,聲度打着滾的下,他的形象可不是那種沒有理由對着玩家瘋狂出手的那種。

彼岸之中那幾個最有名的,專以獵殺玩家為趣的傢伙,不管其出什麼宗門,都有一點是肯定的,俱是獨行俠,沒一個是有組織有歸屬的。

沒有一家組織容得下這種到招惹仇家,四面結仇的員,很容易就是了人民群眾的公敵。

你一人是能四跑躲貓貓,可有了組織,那真是跑的了和尚跑不了廟了。

像天榜強者中出了名脾氣差的浮生盼有閑,一言不合就是揮劍殺人,流漂杵,可起碼是有跡可循,不管這個理由再怎麼牽強,也不是那種通過屠戮其他玩家來獲得快的行徑。

當然,因為這一行事手法,浮生盼有閑也是頂級強者裡邊最難接近,最為神秘的一個。

若選擇斬殺五千名npc,不用擔心來自玩家方面的負面影響,卻是得考慮去哪找那麼多人選,總不會有npc排着隊等自己來砍殺。

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