網游之神話三國_第398章 參賽區域資料(2)
就例如熊、高盧、約翰牛這三個國家和其他歐洲國家混在一起,在遊戲里被分為羅馬和大不列顛兩個帝國就夠鬧心的了。
為了勝利後的名額分配,這些國家是開了一場又一場的會,協商到最後都沒有解決問題,反正種花國這邊是看熱鬧不嫌事大。
系統可不慣着他們,反正遊戲系統是按照遊戲國家區域劃分的。
參賽的勢力分別是,華夏漢帝國區、大不列顛聯合帝國區、神聖羅馬帝國區、貴霜帝國區域、安息帝國區域、北帝國區域、南混雜區域、澳大利亞區域、高麗准帝國區域、東瀛准帝國區域,總共十個區域。
六大帝國有七個,可憐的北匈奴空有超越安息級別的帝國戰鬥力,實質上只是漢室的大敵,本沒有玩家可言。
高麗和東瀛沒什麼好說的,只能說是運氣好趕上了系統實力平衡,從兩個王國勢力飛躍到了准帝國實力,有短板但是卻也是實打實的敵人。
其他倆個區域多多有點湊數的嫌疑,尤其是南混雜區域,簡直是來搞笑的。
洲大陸基本上於和亞歐大陸這邊一樣的現狀,戰本停不下來。
南北勢力相互融合之後,大量的玩家背叛白頭鷹帝國加其他勢力,本來就是架空的大家本沒有什麼心理力。
要不是白頭鷹帝國吸收了一波聖堂和人族的勢力,早就掉出帝國序列了。
反正洲大陸上,人類、亡靈、人、靈四個種族勢力是打的不可開,再加上類似於矮人啦、惡魔啦、娜迦啦之類的王國參與。
白頭鷹大概就於一打七的狀態,七個頂級王國同時毆打一個帝國,突出一個難捨難分。
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