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導演2002:攻略劉天仙_第633章 以勢壓人(1)

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李陸沒有在意他的態度,從容地坐下。

這位華夏地互聯網行業的年輕舵手,此時正經歷着前所未有的力。

李陸瞅了一眼這位剛剛過而立之年的青年才俊,眼底閃過一翳。

他可是華夏互聯網從“信息時代”邁向“娛樂時代”的關鍵旗手,是網絡遊戲產業化的總工程師,是“互娛樂帝國”藍圖的第一位繪製者。

他用一次巨大的商業功定義了一個產業,又用一個超前的失敗構想預言了未來。

李陸很清楚對面這位年輕人此後的人生之路,雖然他建立的帝國未能長久保持巔峰,但他所開創的商業模式、支付解決方案以及對容生態的整合嘗試,都已經為了華夏互聯網產業基因的一部分,深刻影響了企鵝、阿里等後來者的戰略思維。

在陳天喬之前,華夏的網絡遊戲市場是零散。小規模且以點卡線下銷售為主的。

是陳天喬和他的盛大網絡對國的網游現狀做出了的變革。

對於《傳奇》的持續火,不僅僅證明了國網游市場巨大的付費潛力,其首創的電子商務系統徹底解決了網游的支付瓶頸,將遊戲收現金流數字化、實時化,引領了遊戲商業模式的革命。

圍繞《傳奇》,盛大構建的“網游宇宙”,建立了龐大的公會系、客服系、線上線下營銷活,打造了國第一個真正意義上的“全民網游”生態。

他讓網絡遊戲從一個“小眾娛樂”變了一個可規模化、可資本化、擁有清晰盈利模式的巨大產業。

另外,陳天喬在年初提出的“盛大盒子”戰略,更是其最前瞻的一大布局,這個構想超前了時代近十年,儘管最後因為技容、政策監管和網絡基礎設施限制而失敗,但它準預言了“家庭數字娛樂中心”的未來。