導演2002:攻略劉天仙_第620章 謀划(2)
2001年,盛大網絡從韓國Wede公司手中拿下《傳奇》的華夏代理權。
而那時的盛大,還只是一家名不見經傳的小公司,陳天喬也只是一個剛剛涉足互聯網行業的創業者。
沒有人想到,這款遊戲,會徹底改變盛大的命運,會讓陳天喬一躍為華夏互聯網行業的大佬。
《傳奇》這款遊戲,玩法簡單易上手,強社的公會系,激烈的PK模式,非常符合當時華夏玩家的審需求。
遊戲一經上線,迅速席捲全國,吸引了大量的玩家。
2003年,《傳奇》在巔峰時期同時在線人數突破百萬,佔據國網游市場近六份額,營收占盛大總營收的90%以上,為陳天喬手中日進斗金的“搖錢樹”,也為盛大崛起的核心力。
憑藉《傳奇》帶來的巨額收益,盛大快速發展,規模不斷擴大,逐步為華夏網遊行業的霸主。
陳天喬也一躍為華夏互聯網行業的風雲人,野心日益膨脹,開始謀划多元化發展,試圖擺對《傳奇》的依賴,打造屬於自己的互聯網商業帝國。
於是,作為國最大的門戶網站新浪,自然而然的闖進了陳天喬的視野,了他眼中,垂涎滴的獵。
新浪樂谷在推出《天堂》後,雖憑藉良的畫面、宏大的世界觀收穫了一小批核心玩家,也取得了一定的績。
但面對《傳奇》的壟斷地位,始終難以突破,無法實現規模化發展。
上線一年多,《天堂》的同時在線人數最高不足30萬,與《傳奇》的百萬在線人數相比,相差甚遠,營收慘淡。
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