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導演2002:攻略劉天仙_第452章 夢工廠動畫獨立(1)

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今年4月,在經過無數次爭吵、妥協和修改後,三人終於在獨立協議上籤了字。

夢工廠畫正式從夢工廠SKG中剝離,卡森伯格出任CEO,斯皮爾伯格和格芬兩人以份留任,同時擔任公司顧問。

然後,又經過一個多月的政府及法律手續的完善與履行,終於在2004年5月30日,夢工廠畫正式的從夢工廠獨立出來。

可接下來,卡森伯格知道,獨立只是自己邁出的第一步,更嚴峻的挑戰還在後面,上市。

為了籌集足夠的資金支持後續的創作和業務拓展,上市是必經之路。

畫公司獨立上市,在現在的市場上並無太多先例,投資者對這個新興領域的態度充滿不確定

因為,畫大電影幾乎全部都要依靠CG特效渲染,因此製作周期長,平均周期都要超過兩年,大大拉高了影片的製片本。

但是,投如此高昂的本,票房前景卻完全不可預測。

就像夢工廠畫部門去年製作的《辛達七海傳奇》,製片本6000萬金,開畫影院3086家,上映足足72天,北僅僅收穫2648萬金,海外5429萬金,全球總票房最終落在了8077萬金。

一把就將前兩年依靠《史萊克1》賺的錢全給賠了進去。

傑弗瑞·卡森伯格的辦公室,桌面上擺着厚厚的一摞上市計劃書。

這位夢工廠畫的掌舵人,頭鋥亮,眼神銳利如鷹,此刻卻難掩眉宇間的疲憊。

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