導演2002:攻略劉天仙_第265章 特效合作(1)
談完《超》的合約框架,雙方又對《達·芬奇碼》的特效製作換了意見。
盧卡斯的面前,桌上的咖啡早就涼掉,老爺子卻沒喝一口。
“比起《超》的科幻特效,這部宗教懸疑片的視覺效果更講究秘,但本控制同樣棘手。”
盧卡斯翻開方案首頁,指尖在 “盧浮宮夜景” 的章節上停頓了好久:“最花錢的當屬實景增強鏡頭。你們要求保留盧浮宮實拍素材的歷史質,但需要用CG修復穹頂壁畫的磨損,還要在夜景鏡頭裡加符合影邏輯的月投效果。是匹配達芬奇畫作的筆紋理,就得用專門開發的渲染件。”
“那碼符號可視化呢?” 李陸指着方案里的熒碼場景,“這些懸浮的文字特效看起來不複雜。”
李陸的確有些想當然了,他是以超前二十年的眼來看待現今的特效技。
在他看來這是在小朋友每年都嚷嚷着要看的《熊出沒》大電影里,都能夠輕鬆展現的特效。
“表面簡單,實則不然。” 盧卡斯耐心的解釋,“他們要把斐波那契數列、五角星符號這些元素做半明全息效果,還要讓符號在男主的手掌上呈現水紋般的波。每個符號都得單獨建模,再通過粒子系統實現態串聯,單這12個關鍵鏡頭沒個幾百萬就下不來。更麻煩的是修道院室的燭火特效,為了避免數字,需要用到實拍火焰的粒子捕捉技,這種設備我們沒有,需要臨時租賃。”
“還有這些破的場景,”盧卡斯終於意識到自己的式已經涼了,吩咐助理再換杯新的,繼續解釋道,“實景破,在可控範圍的局部坍塌。但實拍炸點只能完60%效果,剩下的牆剝落、碎石飛濺、煙塵濃等等都得靠CG補齊。”
“你看,第10頁要求的這個鏡頭,”盧卡斯翻到這一頁,遞給李陸,“關鍵是要讓碎石中夾雜着古籍殘頁的碎片,這些紙片的飄軌跡必須符合理規律,同時還要約顯現碼圖案。雖說我們製作這種混合特效的容錯率極低,但每幀都得人工校,工時本遠超預期。”
“那有什麼優化的建議嗎?”如果真的完全按照盧卡斯所說,這些特效全搞下來,沒個一億,也至八九千萬。
自己可沒那麼多預算供盧卡斯燒。
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