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CS2:神鬼突破手_第6章 先將反應拉滿(1)

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地圖依舊是選擇為炙熱沙城2,死斗不像打bot,對面是會還手的,好在大家的水平都不是很高,經過一個小時的苦戰,文鵬終於是完了今天所有的訓練任務。

查看了一下自己的屬,發現只是這一次的訓練,就讓自己的定位和法都得到一點增強。

這屬提升這麼簡單嗎?他還沒使用完任務的屬點加點呢,就已經提高了兩點屬

詢問了系統,他這才知道,原來自己的天賦本就極高,只是接CS2的時間過短,而且之前沒有什麼FPS遊戲的基礎,所以開始的屬才只有那麼一點。

現在經過訓練後自然能快速增強實力,當然也只是前期才會有如此的進步速度,越往後他靠着自己訓練得到的提升就會越,必須得靠時間的積累才行。

而系統獎勵的屬點便是用來彌補他時間上的不足。

用系統的話來說,如果文鵬自小就開始打CS,那現在未必需要系統的幫助。

沒在意系統的話,只當那是湯,聽聽就行,沒往心裡去。

他此時正認真看着完任務後得到的屬點,在思考對哪種屬進行加點。

本來他想的是均衡發展,將自己打造一個六邊形戰士。

但現在他有了新的想法。

既然自己其餘的屬在短期可以通過訓練來提高,那不如繼續增強自己的長

使滿

便

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