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宿舍求生:這不就是塔防遊戲么?_第121章 國戰搶先版(2)

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3、 資源設定:地圖遍布各類資源點,包括木材廠、石礦場、鐵礦場、煉油廠、金幣礦、求生幣礦、核心礦場,佔領後可持續產出對應資源,資源可用於升級主城、建造炮塔、修築城牆、訓練兵種、解鎖科技!

4、 城池設定:除初始主城外,地圖散落着無數可佔領的分城,從1級村鎮到10級皇城不等,等級越高的城池,自帶防越強、資源產出越高,佔領後可擴大陣營版圖、提升陣營總積分!

5、 兵種設定:玩家可在城池訓練各類兵種,包括步兵、弓箭手、騎兵、攻城車、轟炸機、戰艦等,兵種可用於行軍、佔領資源點、攻防城池、偵查敵,兵種屬陣營科技加

6、 炮塔與防設定:所有玩家可在己方陣營的城池/城牆/資源點建造炮塔,炮塔屬與玩家自炮塔基礎屬完全一致,建造/升級消耗對應資源,0.01折折扣天賦可作用於所有建造、升級、訓練、購買作!

7、 陣營科技:每個陣營擁有獨立的科技樹,分為軍事、防、資源、輔助西大類,全陣營玩家可捐獻資源解鎖科技,科技效果對全陣營所有單位生效!

8、 積分規則:

- 佔領資源點/分城:按等級累計對應積分,等級越高積分越多,持續佔領可持續累計積分!

- 擊殺敵方陣營玩家/兵種:按目標戰力累計對應積分,擊殺全球戰力榜前100玩家可獲得巨額積分!

- 攻破敵方陣營主城:首接獲得該陣營累計總積分的50%,並淘汰該陣營所有玩家!

- 擊殺AI勢力單位/攻破AI城池:按AI等級累計對應積分,擊殺終極AI勢力可獲得全服最高額積分!

- 最終結算:單局結束後,按陣營總積分進行全球排名,個人積分單獨結算排名!】

【特殊設定:AI勢力系統!

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