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網游:非傷害類技能,十倍增幅_第139章 厚土陣圖(2)

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個人屬:30+200(隊伍人數)真實傷害。

團隊屬

寒冰陣圖:全員丙烯抗+50;50%概率發“冰凍遲緩”負面效果。(冰凍遲緩:無視目標抗,降低目標30%移速、攻速、閃避。持續時間5秒。)

枯木陣圖:全員毒系抗+50%;50%概率發“中毒”負面效果。(中毒:普攻或技能附加20%毒素傷害,持續時間5秒。註:毒素傷害不可疊加;2次發後,中毒減傷負面狀態刷新。)

厚土陣圖:全理防+50%;30%概率發“眩暈”負面效果。(眩暈:普攻或技能,30%概率打出眩暈效果,持續時間3秒。無法疊加刷新。)

陣圖藏屬:無法易,無法掉落,無法損壞。

“提升50%理防?30%概率發眩暈特效?”林霄挑了挑眉,眼神之中泛起一抹無法掩飾的喜

要知道,目前的林霄,大部分都是單技能。

輒上千人的幫會戰中,他的增益技能本無法照顧到當前所有人!

所以在前排抗傷害的盾衛兄弟們只能依靠猴兒酒和回丹這兩種神奇的丹藥用來提高自的防、恢復自的生命值。

儘管有這兩種神奇道己經讓前排的防力變得極其強悍了。

可誰會嫌棄自己的防高呢?

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