人生扮演遊戲_第113章 危機解除!(二更)(2)
卓沉默許久,小聲說道:「看他爬的路線我都暈了,怎麼會隨機生這麼複雜的建築?」
韓琦解釋道:「並不完全是隨機生,而是有一定的演演算法。
「如果他虛擬空間中原本的建築結構很簡單的話,那麼即便兩個虛擬空間重疊,生的新結構也會比較簡單。
「之所以會出現這樣的況,說明他原本虛擬空間中做的建築就非常複雜,這也能解釋為什麼只有他能找到路線。」
卓慨道:「這覺比方做的關卡難度還高啊!」
韓琦看了看他:「不用覺,這就是比方做的關卡難度還高!沒想到啊,路知行這關卡設計能力簡直太強了,強得無法形容!」
婕有些詫異:「怎麼,你們設計師也認為路知行的關卡設計能力很厲害??」
韓琦呵呵一笑:「呵,覺得他的關卡設計厲害那只是你們這些外行人的想法。像我們這樣的專業遊戲設計師……
「已經想給他跪下了!」
很多遊戲設計師甚至圍着全息投影的畫面,想要努力地記下這個看起來混無序但仔細研究卻會發現自有規律的關卡,哪怕只能學到一部分,也對他們之後的關卡設計水平有很大的提升。
但很可惜,本記不住。
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